Capcom lancia la competizione di sviluppo del primo gioco
Capcom sta promuovendo la collaborazione tra industria e accademia ospitando il suo torneo inaugurale di sviluppo del gioco, la competizione di giochi Capcom. Questa iniziativa mira a rivitalizzare l'industria dei videogiochi e coltivare i talenti futuri.
aumentando il futuro dell'industria dei giochi
Questa rivoluzionaria competizione, aperta agli studenti giapponesi, sfrutta il motore RE proprietario di Capcom. L'obiettivo è migliorare la ricerca all'interno delle istituzioni educative e alimentare talenti eccezionali. Attraverso questa collaborazione, Capcom spera di rafforzare significativamente l'industria generale.
si formano squadre di studenti (fino a 20 membri), con ruoli individuali che rispecchiano quelli nello sviluppo di giochi professionali. Guidati da sviluppatori di Capcom esperti, i team avranno sei mesi per creare un gioco, imparando tecniche di sviluppo all'avanguardia. Le squadre vincenti riceveranno il supporto di produzione di giochi, portando potenzialmente alla commercializzazione.
Dettagli della concorrenza
La finestra della domanda si apre il 9 dicembre 2024 e chiude il 17 gennaio 2025 (se non diversamente indicato). I partecipanti idonei devono avere almeno 18 anni e iscritti a un'università giapponese, nella scuola di specializzazione o nella scuola professionale.
RE Engine: alimentare l'innovazione
RE Engine (Reach for the Moon Engine), sviluppato nel 2014, inizialmente alimentato Resident Evil 7: Biohazard (2017). Da allora è stato usato in numerosi titoli Capcom, tra cui altre puntate di Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess e l'imminente Monster Hunter Wilds. Il motore subisce un miglioramento continuo per facilitare la creazione di giochi di alta qualità.