Capcom melancarkan Pertandingan Pembangunan Permainan Pertama
Capcom memupuk kerjasama antara industri dan akademik dengan menganjurkan kejohanan pembangunan permainan sulungnya, pertandingan Capcom Games. Inisiatif ini bertujuan untuk menghidupkan semula industri permainan video dan memupuk bakat masa depan.
Meningkatkan masa depan industri permainan
Pertandingan pecah tanah ini, terbuka kepada pelajar Jepun, memanfaatkan enjin RE proprietari Capcom. Matlamatnya adalah untuk meningkatkan penyelidikan dalam institusi pendidikan dan memupuk bakat yang luar biasa. Melalui kerjasama ini, Capcom berharap dapat mengukuhkan industri keseluruhan dengan ketara.
Pasukan pelajar (sehingga 20 ahli) akan dibentuk, dengan peranan individu mencerminkan mereka dalam pembangunan permainan profesional. Dipandu oleh pemaju CAPCOM yang berpengalaman, pasukan akan mempunyai enam bulan untuk mencipta permainan, teknik pembangunan canggih pembelajaran. Pasukan pemenang akan menerima sokongan pengeluaran permainan, yang berpotensi membawa kepada pengkomersialan.
Butiran Persaingan
Tetingkap permohonan dibuka 9 Disember, 2024, dan ditutup 17 Januari 2025 (kecuali dinyatakan sebaliknya). Peserta yang layak mestilah berumur sekurang -kurangnya 18 tahun dan mendaftar di universiti Jepun, sekolah siswazah, atau sekolah vokasional.
Re Engine: Powering Inovation
Re enjin (Reach For the Moon Engine), yang dibangunkan pada tahun 2014, pada mulanya berkuasa Residen Evil 7: Biohazard (2017). Sejak itu ia telah digunakan dalam banyak tajuk Capcom, termasuk ansuran Resident Evil lain, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, dan Monster Hunter Wilds yang akan datang. Enjin mengalami peningkatan yang berterusan untuk memudahkan penciptaan permainan berkualiti tinggi.