カプコンが初めてゲーム開発競争を開始します
Capcomは、初のゲーム開発トーナメントであるCapcom Gamesコンペティションを開催することにより、業界と学界のコラボレーションを促進しています。このイニシアチブは、ビデオゲーム業界を活性化し、将来の才能を育成することを目的としています。
ゲーム業界の将来を後押しする
この画期的な競争は、日本人の学生に開かれ、カプコン独自のREエンジンを活用しています。 目標は、教育機関内の研究を強化し、並外れた才能を育てることです。 このコラボレーションを通じて、カプコンは業界全体を大幅に強化したいと考えています。
学生チーム(最大20人のメンバー)が形成され、個々の役割はプロのゲーム開発の役割を反映しています。 経験豊富なカプコンの開発者に導かれたチームは、ゲームを作成するのに6か月間、最先端の開発技術を学びます。 優勝チームはゲーム制作サポートを受け、潜在的に商業化につながる可能性があります。
競争の詳細
アプリケーションウィンドウは2024年12月9日に開き、2025年1月17日を閉じます(特に明記しない限り)。 適格な参加者は、少なくとも18歳で、日本の大学、大学院、または職業訓練学校に登録する必要があります。
reエンジン:イノベーションの動力
2014年に開発されたREエンジン(Reach for the Moon Engine)、当初はバイオハザード7:Biohazard(2017)。 それはその後、他のバイオハザード分割払い、ドラゴンのドグマ2、女神の道、そして今後のモンスターハンターワイルズを含む、多数のカプコンのタイトルで使用されてきました。 エンジンは、高品質のゲームの作成を促進するために継続的な改善を受けます。