Capcom lanza la primera competencia de desarrollo de juegos
Capcom está fomentando la colaboración entre la industria y la academia al organizar su torneo inaugural de desarrollo de juegos, la competencia de los juegos de Capcom. Esta iniciativa tiene como objetivo revitalizar la industria de los videojuegos y cultivar el talento futuro.
Aumentando el futuro de la industria de los juegos
Esta competencia innovadora, abierta a estudiantes japoneses, aprovecha el motor RE patentado de Capcom. El objetivo es mejorar la investigación dentro de las instituciones educativas y fomentar el talento excepcional. A través de esta colaboración, Capcom espera fortalecer significativamente la industria general.
Se formarán equipos de estudiantes (hasta 20 miembros), con roles individuales que reflejan aquellos en el desarrollo de juegos profesionales. Guiado por desarrolladores experimentados de Capcom, los equipos tendrán seis meses para crear un juego, aprender técnicas de desarrollo de vanguardia. Los equipos ganadores recibirán soporte de producción de juegos, lo que puede conducir a la comercialización.
Detalles de la competencia
La ventana de la aplicación abre el 9 de diciembre de 2024 y cierra el 17 de enero de 2025 (a menos que se indique lo contrario). Los participantes elegibles deben tener al menos 18 años y matricularse en una universidad japonesa, escuela de posgrado o escuela vocacional.
RE Engine: innovación de alimentación
Re Motor (alcanzar el motor lunar), desarrollado en 2014, inicialmente impulsó a Resident Evil 7: Biohazard (2017). Desde entonces se ha utilizado en numerosos títulos de Capcom, incluidas otras entregas de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess y el próximo Monster Hunter Wilds. El motor sufre una mejora continua para facilitar la creación de juegos de alta calidad.