CAPCOM wprowadza pierwszą w historii konkurencję rozwoju gier
Capcom wspiera współpracę między przemysłem a środowiskiem akademickim poprzez organizację inauguracyjnego turnieju rozwoju gier, konkursu Capcom Games. Ta inicjatywa ma na celu ożywienie branży gier wideo i kultywowanie przyszłych talentów.
Zwiększenie przyszłości branży gry
Ta przełomowa konkurencja, otwarta dla japońskich studentów, wykorzystuje zastrzeżony silnik Capcom. Celem jest zwiększenie badań w instytucjach edukacyjnych i pielęgnowanie wyjątkowych talentów. Dzięki tej współpracy Capcom ma nadzieję znacznie wzmocnić ogólny przemysł.
Zostaną utworzone zespoły studenckie (do 20 członków), przy czym poszczególne role odzwierciedlają osoby w rozwoju gier zawodowych. Zespoły, kierowane przez doświadczonych programistów CAPCOM, będą miały sześć miesięcy na stworzenie gry, ucząc się najnowocześniejszych technik rozwoju. Zwycięskie zespoły otrzymają wsparcie produkcyjne, potencjalnie prowadząc do komercjalizacji.
Szczegóły zawodów
Okno aplikacji otwiera się 9 grudnia 2024 r. I zamyka 17 stycznia 2025 r. (O ile nie zaznaczono inaczej). Kwalifikujący się uczestnicy muszą mieć co najmniej 18 lat i zapisać się na japoński uniwersytet, szkoła absolwenta lub szkoła zawodowa.
RE Silnik: zasilanie innowacji
RE Silnik (Reach for the Moon Engine), opracowany w 2014 r., Początkowo zasilał Resident Evil 7: Biohazard (2017). Od tego czasu był używany w wielu tytułach Capcom, w tym innych Resident Evil Ratments, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess i nadchodzącego Monster Hunter Wilds. Silnik ulega ciągłym doskonaleniu, aby ułatwić tworzenie wysokiej jakości gier.