Capcom သည်ပထမ ဦး ဆုံးအစဉ်အဆက် GAME Development Collection
စတင်မိတ်ဆက်
Cappcom သည်စက်မှုလုပ်ငန်းနှင့်ပညာရှင်များအကြား၎င်း၏အဖွင့်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးရေးပြိုင်ပွဲ, Capcom Game ပြိုင်ပွဲ, ဤပဏာမခြေလှမ်းသည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းကိုပြန်လည်ရှင်သန်ရန်နှင့်အနာဂတ်အခွက်တဆယ်ကိုမွေးမြူရန်ရည်ရွယ်သည်။
ဂိမ်းလုပ်ငန်း၏အနာဂတ်
ဤအခြေပြယှဉ်ပြိုင်မှုသည်ဂျပန်ကျောင်းသားများအတွက်ဖွင့်လှစ်ထားသည့်ပြိုင်ဆိုင်မှုကိုဂျပန်ကျောင်းသားများအတွက်ဖွင့်လှစ်ထားသည်။ ရည်မှန်းချက်မှာပညာရေးဆိုင်ရာအဖွဲ့အစည်းများအတွင်းသုတေသနပြုရန်နှင့်ထူးခြားသောစွမ်းရည်များကိုပြုစုပျိုးထောင်ရန်ဖြစ်သည်။ ဤပူးပေါင်းမှုမှတစ်ဆင့် Capcom သည်အထွေထွေလုပ်ငန်းများကိုသိသိသာသာအားဖြည့်ရန်မျှော်လင့်နေသည်။
ကျောင်းသားအသင်းများ (အဖွဲ့ဝင် 20 အထိ) ကိုဖွဲ့စည်းလိမ့်မည်။ အတွေ့အကြုံရှိ Capcom developer များလမ်းညွှန်များသည်ပွဲတစ်ခုပြုလုပ်ရန်အဖွဲ့များကိုဖန်တီးရန် 6 လရှိလိမ့်မည်။ အနိုင်ရအသင်းများသည်ဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုအထောက်အပံ့ကိုရရှိနိုင်သည့်ဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုအထောက်အပံ့ကိုရရှိလိမ့်မည်။
ယှဉ်ပြိုင်မှုအသေးစိတ်ကို
application 0 င်းဒိုးသည် 20024, ဒီဇင်ဘာ 9 ရက်တွင်ဖွင့်လှစ်ထားပြီး 2025 ခုနှစ်ဇန်နဝါရီလ 17 ရက်တွင်ပိတ်ပစ်ခဲ့သည်။ အရည်အချင်းပြည့်မီပါ 0 င်သူများသည်အနည်းဆုံးအသက် 18 နှစ်ရှိပြီးဂျပန်တက္ကသိုလ်, ဘွဲ့လွန်ကျောင်းသို့မဟုတ်အသက်မွေး 0 မ်းကျောင်းကျောင်းတွင်စာရင်းသွင်းရမည်။
[🎜] ပြန်လည်အင်ဂျင် - ဆန်းသစ်တီထွင်မှု [🎜] [🎜] [🎜]
[🎜] ပြန်လည်အင်ဂျင် (လအင်ဂျင်အတွက်လက်လှမ်းမမီ) ကို 2014 ခုနှစ်တွင်တီထွင်ခဲ့သော 2014 တွင်အသုံးပြုသော Powered Evil 7: Biohazard (2017) ထိုအချိန်မှစ. Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Goditess ၏လမ်းကြောင်းနှင့်လာမည့်နဂါး၏လမ်းကြောင်းနှင့်လာမည့်နဂါးမုန့်များကတည်းကကတည်းကအသုံးပြုခဲ့သည်။ အရည်အသွေးမြင့်သောဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်လွယ်ကူစေရန်အင်ဂျင်သည်စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်လာသည်။ [🎜]