
Mentre Elden Ring: Shadow of the Erdtree ha ricevuto il plauso della critica, la sua accoglienza a vapore è più mista, con i giocatori che esprimono preoccupazioni su difficoltà e prestazioni.
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Nonostante i riconoscimenti pre-release e uno dei migliori punteggi metacritici, Elden Ring: Shadow of the Erdtree ha lanciato un'ondata di recensioni di vapore negative. Rilasciato il 21 giugno, il impegnativo gameplay del DLC, sebbene elogiato da alcuni, ha frustrato molti a causa di intensi combattimenti, percepiti squilibri di difficoltà e problemi di prestazione su PC e console.
Problemi di prestazione e difficoltà

Molti giocatori citano i brutali incontri di combattimento dell'espansione come un grosso problema, descrivendoli come significativamente più impegnativi e talvolta ingiustamente difficili rispetto al gioco di base. Le critiche includono un posizionamento nemico scarsamente progettato (layout "affrettato") e boss con piscine di salute eccessivamente elevate.
Anche i problemi di prestazione sono diffusi. Gli utenti del PC riportano arresti anomali, micro-balco e limitazioni della frequenza dei frame. Anche i sistemi di fascia alta sperimentano frame rate che si immergono al di sotto di 30 fps in aree affollate, influendo fortemente sul gameplay. Playstation PlayStation sono stati segnalati gocce di rate di frame simili durante i momenti intensi.

A partire da lunedì, Elden Ring: Shadow of the Erdtree detiene una valutazione "mista" su Steam (recensioni negative del 36%). Metacritic mostra una valutazione "generalmente favorevole" di 8.3/10 (basata su 570 recensioni degli utenti). Game8 offre una valutazione più positiva, assegnando un punteggio 94/100.