
Podczas gdy Elden Ring: Shadow of the Erdtree otrzymał uznanie krytyków, jego przyjęcie parowe jest bardziej mieszane, a gracze wyrażają obawy dotyczące trudności i wydajności.
Powiązane wideo
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - nie czego oczekiwali gracze
Elden Ring Shadow of the Erdtree: A Trudna kontrola rzeczywistości
Mieszane odbiór dla Elden Ring: Shadow of the Erdtree na Steam

Pomimo wyróżnień wstępnych i najwyższego wyniku metakrytycznego Elden Ring: Shadow of the Erdtree wystrzelił do fali negatywnych recenzji pary. Wydany 21 czerwca, trudna rozgrywka DLC, chwalona przez niektórych, sfrustrowała wielu z powodu intensywnej walki, postrzeganej trudności i problemów z wydajnością na komputerze i konsolach.
Problemy z wydajnością i obawy dotyczące trudności

Wielu graczy powołuje się na brutalne spotkania walki ekspansji jako główny problem, opisując je jako znacznie trudniejsze, a czasem niesprawiedliwie trudne w porównaniu z grą podstawową. Krytyka obejmuje słabo zaprojektowane umiejscowienie wroga („pośpieszne” układy) i szefowie o nadmiernie wysokich basenie zdrowia.
Problemy z wydajnością są również powszechne. Użytkownicy komputerów zgłaszają awarie, mikro porzeszanie i ograniczenia szybkości klatek. Nawet wysokiej klasy systemy doświadcza, że liczba klatek na sekundę zanurza się poniżej 30 fps w zatłoczonych obszarach, poważnie wpływając na rozgrywkę. Podobne spadki liczby klatek w intensywnych momentach zostały zgłoszone przez graczy PlayStation.

Od poniedziałku Elden Ring: Shadow of the Erdtree zawiera ocenę „mieszanej” na Steam (36% negatywnych recenzji). Metacritic pokazuje ocenę „ogólnie korzystną” 8,3/10 (na podstawie 570 recenzji użytkowników). Game8 oferuje bardziej pozytywną ocenę, przyznając wynik 94/100.