
Enquanto Elden Ring: Shadow of the Erdtree recebeu elogios da crítica, sua recepção a vapor é mais mista, com jogadores expressando preocupações sobre dificuldade e desempenho.
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Recepção mista para Elden Ring: Shadow of the Erdtree no vapor

Apesar dos elogios pré-lançamento e uma pontuação metacrítica superior, Elden Ring: Shadow of the Erdtree foi lançado para uma onda de revisões de vapor negativas. Lançado em 21 de junho, a jogabilidade desafiadora do DLC, enquanto elogiada por alguns, frustrou muitos devido a combate intenso, dificuldades percebidas e desequilíbrios e problemas de desempenho entre PC e consoles.
Problemas de desempenho e preocupações de dificuldade

Muitos jogadores citam os brutais encontros de combate da expansão como uma questão importante, descrevendo -os como significativamente mais desafiadores e às vezes injustamente difíceis em comparação com o jogo base. As críticas incluem posicionamento inimigo mal projetado (layouts "apressados") e chefes com pools de saúde excessivamente altos.
Os problemas de desempenho também são generalizados. Os usuários de PC relatam falhas, micro-varteja e limitações da taxa de quadros. Até os sistemas sofisticados experimentam taxas de quadros que mergulham abaixo de 30 qps em áreas lotadas, impactando severamente a jogabilidade. Gotas de taxa de quadros semelhantes durante momentos intensos foram relatados pelos jogadores do PlayStation.

Na segunda -feira, Elden Ring: Shadow of the Erdtree possui uma classificação "mista" no Steam (36% de críticas negativas). O Metacritic mostra uma classificação "geralmente favorável" de 8.3/10 (com base em 570 revisões de usuários). O Game8 oferece uma avaliação mais positiva, concedendo uma pontuação de 94/100.