
Mientras que Elden Ring: Shadow of the Erdtree ha recibido aclamación crítica, su recepción de vapor es más mixta, con jugadores que expresan preocupaciones sobre la dificultad y el rendimiento.
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A pesar de los elogios previos al lanzamiento y una puntuación metacrítica superior, Elden Ring: Shadow of the Erdtree se lanzó a una ola de revisiones negativas de vapor. Lanzado el 21 de junio, el desafiante juego del DLC, aunque elogiado por algunos, se ha frustrado a muchos debido al intenso combate, los desequilibrios de dificultad percibidos y los problemas de rendimiento en la PC y las consolas.
Problemas de rendimiento y preocupaciones de dificultad

Muchos jugadores citan los brutales encuentros de combate de la expansión como un problema importante, describiéndolos como significativamente más desafiantes y, a veces, injustamente difíciles en comparación con el juego base. Las críticas incluyen una colocación enemiga mal diseñada (diseños "apresurados") y jefes con grupos de salud excesivamente altos.
Los problemas de rendimiento también están muy extendidos. Los usuarios de la PC informan bloqueos, micro-estaduto y limitaciones de la velocidad de fotogramas. Incluso los sistemas de alta gama experimentan velocidades de cuadros que se sumergen por debajo de 30 fps en áreas llenas de gente, impactando severamente el juego. Los jugadores de PlayStation han informado de caídas de velocidad de fotogramas similares durante los jugadores de PlayStation.

Hasta el lunes, Elden Ring: Shadow of the Erdtree tiene una calificación "mixta" en Steam (36% de revisiones negativas). Metacritic muestra una calificación "generalmente favorable" de 8.3/10 (basada en 570 revisiones de usuarios). Game8 ofrece una evaluación más positiva, otorgando un puntaje de 94/100.