
Terwijl Elden Ring: Shadow of the Erdtree kritiek heeft gekregen, is de stoomreceptie meer gemengd, waarbij spelers bezorgdheid uiten over moeilijkheid en prestaties.
Gerelateerde video
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - niet wat spelers hadden verwacht
Elden Ring Shadow of the Erdtree: een moeilijke reality check
Gemengde ontvangst voor Elden Ring: Shadow of the Erdtree on Steam

Ondanks pre-release-onderscheidingen en een top metacritische score, werd Elden Ring: Shadow of the Erdtree gelanceerd naar een golf van negatieve stoomrecensies. Uitgebracht op 21 juni, heeft de uitdagende gameplay van de DLC, hoewel geprezen door sommigen, veel gefrustreerd vanwege intense gevechten, waargenomen moeilijkheidsonevenwichtigheden en prestatieproblemen op pc en consoles.
Prestatieproblemen en problemen

Veel spelers noemen de brutale gevechtsaanvragen van de uitbreiding als een groot probleem en beschrijven ze als aanzienlijk uitdagender en soms oneerlijk moeilijk in vergelijking met het basisspel. Kritieken omvatten slecht ontworpen vijandelijke plaatsing ("gehaaste" lay -outs) en bazen met overmatig hoge gezondheidspools.
Prestatieproblemen zijn ook wijdverbreid. PC-gebruikers rapporteren crashes, micro-stotteren en beperkingen van framesnelheid. Zelfs high-end systemen ervaren framesnelheden die onder de 30 fps dalen in drukke gebieden, die een ernstig beïnvloeden van de gameplay. Soortgelijke framesnelheid druppels tijdens intense momenten zijn gemeld door PlayStation -spelers.

Vanaf maandag heeft Elden Ring: Shadow of the Erdtree een "gemengde" rating op stoom (36% negatieve beoordelingen). Metacritic toont een "algemeen gunstige" rating van 8.3/10 (gebaseerd op 570 gebruikersrecensies). Game8 biedt een positievere beoordeling, die een score van 94/100 toekent.