
Walaupun Elden Ring: Shadow of the Erdtree telah menerima pujian kritis, penerimaan stimnya lebih bercampur -campur, dengan pemain menyuarakan kebimbangan mengenai kesukaran dan prestasi.
Video berkaitan
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - bukan pemain yang diharapkan
Elden Ring Shadow of the Erdtree: pemeriksaan realiti yang sukar
Penerimaan Campuran untuk Elden Ring: Shadow of the Erdtree di Steam

Walaupun penghargaan pra-pelepasan dan skor metacritic teratas, Elden Ring: Shadow of the Erdtree dilancarkan kepada gelombang ulasan stim negatif. Dikeluarkan pada 21 Jun, permainan yang mencabar DLC, sementara dipuji oleh beberapa orang, telah kecewa banyak disebabkan oleh pertempuran sengit, ketidakseimbangan kesukaran yang dirasakan, dan isu -isu prestasi di seluruh PC dan konsol.
Masalah prestasi dan masalah kesukaran

Ramai pemain memetik pertemuan pertempuran kejam pengembangan sebagai isu utama, menggambarkan mereka sebagai jauh lebih mencabar dan kadang -kadang tidak adil sukar berbanding dengan permainan asas. Kritikan termasuk penempatan musuh yang direka dengan baik (susun atur "bergegas") dan bos dengan kolam kesihatan yang terlalu tinggi.
Masalah prestasi juga meluas. Pengguna PC melaporkan kemalangan, menghalang mikro, dan batasan kadar bingkai. Malah sistem high-end mengalami kadar bingkai mencelupkan di bawah 30 fps di kawasan yang penuh sesak, memberi kesan yang teruk. Kadar bingkai yang sama semasa momen sengit telah dilaporkan oleh pemain PlayStation.

Sehingga hari Isnin, Elden Ring: Shadow of the Erdtree memegang penarafan "campuran" pada stim (ulasan negatif 36%). Metacritic menunjukkan penarafan "umumnya baik" sebanyak 8.3/10 (berdasarkan 570 ulasan pengguna). Game8 menawarkan penilaian yang lebih positif, memberi skor 94/100.