Im vergangenen Jahr wurde Arrowheads Helldivers 2 in der Multiplayer Gaming -Welt als herausragender Hit und faszinierende Spieler mit ihrer Mission, die Demokratie in der Galaxie durch intensive Kämpfe gegen Außerirdische und Roboter zu verbreiten. Aufbauend auf diesem Erfolg hat Steamwodged Games, frisch aus ihrer gefeierten Anpassung von Elden Ring in ein Brettspiel, nun ihren Aufmerksamkeit auf Helldivers 2 gerichtet. Dieses neue Brettspiel steht zur Unterstützung bei GameFound erhältlich. IGN hatte die Gelegenheit, einen Prototyp zu spielen und ihn mit den Designern des Spiels, Jamie Perkins, Derek Funkhouser und Nicholas Yu, zu besprechen, die Einblicke in diese aufregende Tabletop -Adaption teilten.
Helldivers 2: Das Brettspiel

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Helldivers 2: Das Brettspiel wurde kurz nach dem Start des Videospiels entwickelt und fängt die Essenz seines digitalen Gegenstücks erfolgreich ein. Es behält die Kernelemente des Videospiels bei: angespannte Feuergefechts, unerwartetes Chaos und kooperatives Teamwork, während einzigartige Verbesserungen eingeführt werden, um das Tabletop -Erlebnis zu verbessern.
Helldivers 2 bleibt ein kooperatives, objektives Gefechtsspiel, das ein bis vier Spieler unterstützt. Die Designer schlagen vor, dass Solo -Spieler zwei Charaktere verwalten. Jeder Spieler übernimmt die Rolle einer anderen Höllenklasse wie schwerer, Sniper, Pyro oder Kapitän, jeweils einzigartige Vorteile, Actionkarten und ein "Ein-Gebrauch-pro-Spiel" -Akt der Tapferkeit. Die Spieler richten sich mit einer primären, sekundären und Support -Waffe, einer Granaten und drei Strategien mit empfohlenen Loadouts auf ihren Klassenkarten aus, obwohl erfahrene Spieler ihre Kits anpassen können.
Das Gameplay entfaltet sich auf expandierenden Gitterbasis. Während der Spieler erforschen sie neue Abschnitte, die Sub-Objektive und die Orte der Hauptziele aufdecken, wie z. B. Terminid-Brüterien im Prototyp. Die zunehmende Schwierigkeit des Laichens und eines Missions -Timers erhöht die Dringlichkeit und Aufregung des Spiels.
Der Prototyp konzentrierte sich auf die Zerstörung von Terminid -Hatcheries, aber die endgültige Veröffentlichung bietet verschiedene Missionstypen. Das Spiel umfasst zwei Hauptfraktionen - die Terminiden und die Roboterautomatik -, an der zehn einzigartige Einheitentypen. Obwohl nicht bestätigt, besteht das Potenzial für zukünftige Expansionen, möglicherweise die Beleuchtungsfraktion einzuführen.
Ein wesentlicher Aspekt der Anpassung ist der Umgang mit den überwältigenden Feindnummern. Im Gegensatz zu Spielen wie Zombicide, die sich auf bloße Lautstärke verlassen, entpumpt Helldivers 2 für weniger, aber stärkere Feinde und fördert den taktischen Kampf, wenn die Missionen Fortschritte machen.
In Kurven fügen Spieler und Feinde Actionkarten zu einem gemischten Pool hinzu, die dann auf einen Initiativ -Tracker gelegt werden. Für alle vier gespielten Actionkarten tritt ein zufälliges Ereignis auf, das dem Spiel Unvorhersehbarkeit und Aufregung verleiht. Der Kampf für Helldivers ist unkompliziert, wobei Würfelrollen Schäden auf der Grundlage des Waffentyps bestimmen. Alle fünf Schadenspunkte verursachen einem Feind eine Wunde, die die Kampfmechanik vereinfacht und gleichzeitig die Intensität des Spiels beibehält.
Ein neuartiges Feature, der Massenfeuermechaniker, fördert die Teamarbeit. Wie Nic erklärte: „Im Videospiel werden Sie ermutigt, als Team zusammenzuarbeiten. Sie haben einen stark gepanzerten Feind, Sie müssen an Schwachpunkten flankieren und schießen, wenn Sie keine Unterstützungswaffe haben. Wir haben 'Massed Fire' implementiert. Wenn jemand also auf ein Zielscheiben schießt. Dieser Mechaniker reduziert die Ausfallzeit des Spielers und verbessert das kooperative Spiel.
Feindangriffe sind jedoch weniger dynamisch, mit festgelegten Schäden oder Effekten, die dazu führen, dass die Spieler Wundkarten zeichnen. Jede Wunde hat einen schädlichen Effekt, und drei Wunden führen zum Tod eines Charakters, obwohl die Spieler auf der Grundlage des gewählten Schwierigkeitsgrades wiederholen können.
Eine bemerkenswerte Auslassung aus dem Brettspiel ist das Galactic War -Feature aus dem Videospiel. Die Designer konzentrierten sich auf ein einzigartiges Trainingsimulationsthema und positionierten das Brettspiel als Werkzeug für Helldivers, um ihre Fähigkeiten zu verbessern.
Jamie teilte mit: "Wir positionieren es als Trainingssimulation. Sie würden dieses Brettspiel als Höllendiver dazu bringen, zu lernen, wie man ein besserer Höllendiver ist." Dieser kreative Ansatz verleiht dem Spiel eine Überlieferungsebene und verbessert das immersive Erlebnis.
Die Designer Nic, Jamie und Derek haben dafür gesorgt, dass das Spiel trotz des neuen Mediums das Gefühl der Höllendivers behält. Wie Nic bemerkte: „Wir wollten sicherstellen, dass es sich wie höllische Dinge anfühlte, obwohl es unterschiedliche Mechaniken hatte - nicht erwartete Dinge, mit denen wir uns befassen konnten, StrataMems, die schief gehen konnten, und einem schwindenden Pool von Verstärkungen." Derek fügte hinzu: "Wir wussten, dass wir die Kernschleife dessen behalten mussten, was Helldivers mit den Missionszielen und dem Nervenkitzel, neue Herausforderungen zu verfolgen, während er gegen Feinde kämpft."
Derzeit ist das Spiel etwa 75-80% abgeschlossen, was Feedback und potenzielle Anpassungen in der Gemeinde ermöglicht. Jamie versicherte, dass trotz der jüngsten Bedenken hinsichtlich der Tarife, die sich auf die Vorstandsspielbranche auswirken, Steamforged Games unverzüglich mit ihren Plänen in den Vordergrund steigt.
Nachdem ich den Prototyp gespielt hatte, fand ich die Systeme, insbesondere die zufälligen Ereignisse und den Massenfeuermechaniker, der unvergessliche Spieleplay -Momente schuf. Obwohl ich den taktischen Fokus mit stärkeren Feinden schätze, würde ich kleinere, schwächere Feinde genießen, um ein authentischere Höllenerlebnis zu beseitigen. Darüber hinaus könnte die statische Natur feindlicher Angriffe von mehr Variabilität profitieren, möglicherweise durch Würfelrollen, die die Ergebnisse ermitteln.
Ich freue mich zu sehen, welche anderen überraschenden Dampfspiele von Steamforged Games für Helldivers 2 auf Lager haben. Der Prototyp habe mich bestrebt, neue Klassen, Missionstypen und Kombinationen mit verschiedenen Feinden und Biomen zu erkunden. Meine Freunde und ich planen bereits unseren nächsten Tropfen.
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