Дом Новости Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

Helldivers 2 Board Game: эксклюзивный практический предварительный просмотр

May 04,2025 Автор: Grace

В прошлом году Arrowhead's Helldivers 2 стал выдающимся хитом в многопользовательском игровом мире, очаровав игроков своей миссией по распространению демократии через галактику через интенсивные сражения против инопланетян и роботов. Опираясь на этот успех, паровые игры, свежие из их знаменитой адаптации Элден Ринг в настольную игру, теперь обратили свое внимание на Helldivers 2. Эта новая настольная игра доступна для поддержки на GameFound . У IGN была возможность сыграть в прототип и обсудить его с дизайнерами игры, Джейми Перкинсом, Дереком Функхаузером и Николасом Ю, которые поделились пониманием этой захватывающей адаптации на столе.

Helldivers 2: настольная игра

17 изображений Разработанный вскоре после запуска видеоигры, Helldivers 2: The Board Game успешно отражает суть своего цифрового аналога. Он сохраняет основные элементы видеоигры: напряженные перестрелки, неожиданный хаос и совместная командная работа, внедряя уникальные настройки для улучшения опыта настольного опыта.

Helldivers 2 остается кооперативной, на основе объективной игры с стычкой, которая поддерживает от одного до четырех игроков. Дизайнеры предлагают соло -игрокам управлять двумя персонажами. Каждый игрок берет на себя роль различного класса Helldiver, такой как тяжелый, снайпер, пиро или капитан, каждый с уникальными льготами, картами боевиков и способностью к акте «Доблесть» с одним использованием в игру. Игроки оснащены основным, вторичным и поддержным оружием, гранатой и тремя стратегиями, с рекомендуемыми загрузками, предоставленными на их классных картах, хотя опытные игроки могут настроить свои наборы.

Геймплей разворачивается при расширении досок на основе сетки. Как исследуют игроки, они добавляют новые разделы, раскрывая субобъективы и местоположения основных целей, такие как терминидные инкубаторию в прототипе. Растущая сложность нереста врагов и таймер миссии усиливает срочность и волнение игры.

Прототип был сосредоточен на уничтожении терминальных инкубаторов, но окончательный релиз предложит различные типы миссий. Игра включает в себя две основные фракции - термины и роботизированные автоматы - в течение десяти уникальных типов единиц. Хотя это и не подтверждено, существует потенциал для будущих расширений, возможно, внедряет фракцию освещения.

Одним из ключевых аспектов адаптации является обработка подавляющих чисел врагов. В отличие от таких игр, как Zombicide, которые полагаются на чистый объем, Helldivers 2 выбирает меньше, но более сильных врагов, способствуя более тактическому бою по мере продвижения миссий.

Поводы включают игроков и врагов, добавляя карты действий в перетасованный бассейн, которые затем помещаются на трекер инициативы. Для каждых четырех разыгрываемых карт действия происходит случайное событие, добавляя непредсказуемость и волнение в игру. Бой за адских вещей прост, с бросками в кости, определяющих ущерб на основе типа оружия. Каждые пять точек повреждения наносят рану врагу, упрощая боевую механику, сохраняя при этом интенсивность игры.

Новая особенность, механик «Массовый огонь», поощряет командную работу. Как объяснил Ник, «в видеоигры вам рекомендуется работать вместе как команда. У вас есть тяжело бронированный враг, вам нужно окружать и стрелять в слабые точки, если у вас нет оружия поддержки. Мы реализовали« массированный огонь », поэтому, когда кто -то стреляет в цель, если он находится в пределах диапазона первичного или второго оружия другого Хеллдивера, он также может сосредоточиться с вами, Incentiviving Group Play». Этот механик уменьшает время простоя игрока и улучшает кооперативную игру.

Атаки противника, однако, менее динамичны, с установленным повреждением или последствиями, что приводит к рисованию карт рану. Каждая рана имеет пагубный эффект, а три раны приводят к смерти персонажа, хотя игроки могут возродиться на основе выбранного уровня сложности.

Одним из заметных упущений из настольной игры является функция галактической войны из видеоигры. Дизайнеры решили сосредоточиться на уникальной теме обучения симуляции, позиционируя настольную игру как инструмент для Helldivers, чтобы отточить свои навыки.

Джейми поделился: «Мы позиционируем его как обучающую симуляцию. Вы получите эту настольную игру как Helldiver, чтобы научиться быть лучшим Helldiver». Этот творческий подход добавляет в игру слой знаний, улучшая захватывающий опыт.

Дизайнеры, Ник, Джейми и Дерек, гарантировали, что, несмотря на новую среду, игра сохраняет ощущение Helldivers. Как отметил Ник, «мы хотели убедиться, что, несмотря на то, что у него были разные механики, это было похоже на то, как черты - не ожидали разобраться, страта, которые могли бы пойти, и сокращающийся пул подкрепления». Дерек добавил: «Мы знали, что нам нужно сохранить основную петлю того, что такое Helldivers с целями миссии и островами о том, как преследовать новые вызовы, сражаясь с врагами».

В настоящее время игра завершена около 75-80%, что позволяет получить обратную связь с сообществом и потенциальные корректировки. Джейми заверил, что, несмотря на недавние опасения по поводу тарифов, влияющих на игровую индустрию совета директоров, Steamforged Games без промедления продвигается вперед со своими планами.

Играя в прототип, я обнаружил, что системы вовлечены, особенно случайные события и механик «Массовый огонь», который создал памятные игровые моменты. Хотя я ценю тактический фокус с более сильными врагами, я бы наслаждался более меньшими, более слабыми противниками, чтобы выяснить более аутентичный опыт Helldivers. Кроме того, статический характер атак противника может извлечь выгоду из большей изменчивости, возможно, благодаря определению результатов в кости.

Я рад видеть, какие другие сюрпризы, Steamforged Games готовит для Helldivers 2. Прототип заставляет меня стремиться исследовать новые классы, типы миссий и комбинации с различными врагами и биомами. Мы с друзьями уже планируем нашу следующую каплю.

Смотрите больше настольных игр на основе видеоигр

### Resident Evil 2: настольная игра

3 См. Это на Amazon ### Bloodborne: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Убить шпиль: настольная игра

2 См. Это на Amazon ### Pac-Man: настольная игра

0 см. Это на Amazon ### Стартовая долина: настольная игра

4 См. Это на Amazon ### Doom: настольная игра

2 См. Это на Amazon

Последние статьи

30

2026-03

Фанаты Warhammer 40k воссоздали культовый крик в трейлере Dawn of War

Икональный боевой клич Стражей Космоса возвращается, что вызвало большой восторг у поклонников Warhammer 40,000, которые яростно протестовали против его исключения из легендарного вступительного кино в обновлённой версии для предстоящей Definitive Ed

Автор: GraceЧтение:2

29

2026-03

Bethesda has officially announced a new release titled Heretic + Hexen: Improved Performance for Modern Platforms, a remastered collection of two classic id Software titles originally released in the mid-1990s. This updated package brings the beloved Doom-era FPS games — Heretic (1994) and Hexen: Beyond Heretic (1995) — to modern systems with enhanced performance, updated graphics, and compatibility across current platforms. The package is designed to honor the legacy of these influential games while making them more accessible and enjoyable for new and returning players. Key features include: Modernized Performance: Optimized code and engine improvements ensure smoother frame rates, reduced load times, and better stability on modern hardware. High-Resolution Support: Full 4K resolution with native widescreen display options and aspect ratio scaling. Improved Controls: Updated control schemes, including support for modern gaming mice, keyboards, and gamepads. Compatibility: Available on PC (via Bethesda.net and Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch. Improved Audio: Remastered soundtracks and audio enhancements for immersive atmosphere. Optional Legacy Mode: For purists, a "Classic Mode" preserves original gameplay, graphics, and sound, for an authentic 90s experience. Both Heretic and Hexen were known for their inventive level design, magic-based combat, and rich fantasy themes — a departure from the sci-fi horror of Doom. They were developed by id Software’s team under a creative umbrella that explored alternate genres while maintaining the fast-paced action that defined the era. Bethesda, which acquired the rights to these games through its ownership of id Software, describes the release as part of a broader effort to preserve and revitalize classic FPS franchises. The remaster includes community-requested features like save-anywhere functionality and improved menu navigation, while respecting the original spirit of the games. Available for pre-order now, Heretic + Hexen: Improved Performance for Modern Platforms launches on September 20, 2024, and will be released as a standalone purchase or as part of a broader "Classic FPS Collection" bundle. This release marks a nostalgic return for fans and a powerful introduction for a new generation of action RPG and shooter enthusiasts.

Bethesda подтвердила, что Heretic + Hexen — окончательное переиздание двух культовых шутеров от первого лица — теперь доступны на ПК, PlayStation 4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One и Xbox Series X/S. id Software работало «в партнёрстве» с Nightdive St

Автор: GraceЧтение:2

28

2026-03

As of now, there is no official confirmation or credible report that Halle Berry will appear in Avengers: Doomsday, nor has actor Alan Cumming made any verified public statements hinting at her involvement in the film. While Cumming has expressed enthusiasm for the Marvel Cinematic Universe (MCU) in past interviews and has famously portrayed characters like the villainous Loki in The Avengers (2012) in promotional material (though not in the actual film), any claims about him hinting at Halle Berry’s return as Storm are likely speculative or based on fan theories. Halle Berry previously portrayed Storm in X-Men: First Class (2011), and her character has since been a topic of interest for Marvel Studios, especially as the franchise continues to expand into the MCU. However, no official casting announcements have been made for a Storm role in Avengers: Doomsday. In short: There is no verified evidence that Alan Cumming has hinted at Halle Berry’s return as Storm in Avengers: Doomsday. Fans should stay tuned to official Marvel Studios announcements for any real updates on casting or story details.

Звезда «Люди Икс» Эйлан Камминг вновь намекает на новые сведения о «Мстителях: Апокалипсис», включая потенцическое возвращение Халле Берри в образе Шторм. В недавнем интервью Entertainment Tonight ведущий шоу «Предатели» был спрошен, вернётся ли Берр

Автор: GraceЧтение:2