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战机和灵魂框架:重新定义现场服务游戏

Mar 13,2025 作者: Andrew

战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

Warframe背后的数字极端思想在2024年Tennocon宣布了令人兴奋的消息,展示了他们的免费播放效果以及即将推出的幻想MMO Soulframe的更新。让我们研究细节。

战舰:1999年 - 到达2024年冬天

原始框架,侵扰和男孩乐队,哦,天哪!

Tennocon 2024终于为 *WarFrame:1999 *提供了游戏演示,这是与该系列的常规科幻设置的根本性。玩家控制着十六进制的领导者亚瑟·夜莺(Arthur Nightingale),将光滑的Orokin技术换成霍尔瓦尼亚的坚韧,侵扰的城市霍尔瓦尼亚,驾驶了一个原装 - 我们知道和爱的战车的前身。任务?在除夕钟击中十二次之前,请找到Entrati博士。

战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

该演示展示了令人兴奋的原子骑行,与原始侵入的部落进行激烈的战斗,以及与90年代男孩乐队的令人惊讶的令人难忘的相遇(是的,真的!)。演示的配乐现在可以在WarFrame YouTube频道上流式传输。当游戏今年冬天在所有平台上启动时,为出没的男孩乐队战斗做准备!

见十六进制

战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

十六进制的亚瑟(Arthur)团队包括六个独特的角色,每个角色都有自己独特的角色。尽管演示重点是Arthur,但Warframe:1999介绍了一种新颖的浪漫体系,在CRT监视器和拨号互联网的背景中发挥了作用。利用“运动学即时消息”与十六进制成员建立关系,解锁对话,并可能是除夕之吻。

战机动漫

战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

Digital Extremes正在与The Line(Gorillaz音乐视频背后的动画工作室)合作,这是在侵扰的Warframe:1999年的动画短片中。细节很少,但是开发人员在游戏并肩上确认了其发布。

SoulFrame游戏演示 - 开放世界的幻想MMO

数字极端最终揭示了一个 * Soulframe * Devstream,提供了一个现场演示,其中包含故事和游戏细节。玩家扮演特使的角色,其任务是清除困扰Alca的颂歌。 Warsong序言是对这个迷人世界的介绍。

Warframe的杂技作战不同, Soulframe强调了较慢,故意的近战。您可信赖的夜折,口袋轨道器,是您的手工制作,与NPC互动,甚至抚摸您的巨型狼山的运营基地。

盟友和敌人在等待

战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

在您的整个旅程中,收集祖先 - 强大生物的精神 - 每个都能提供独特的游戏效果。例如,老鼠女巫Verminia有助于制作和化妆品升级。尼姆罗德(Nimrod),挥舞着闪电的巨人和不祥的bromius之类的脸上强大的敌人在演示的结论中取笑。

灵魂框架发布日期

战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

尽管SoulFrame目前处于封闭的Alpha阶段(SoulFrame Preludes),但Digital Extremes计划于今年秋天更广泛的发布。

数字极端首席执行官在过早现场服务放弃的危险中

大出版商放弃过早吗?

战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

在2024年Tennocon的VGC采访中,数字极端首席执行官史蒂夫·辛克莱(Steve Sinclair)对大型出版商在初次挣扎后过早放弃现场服务游戏表示担忧。他强调了所涉及的重大投资和社区建设,这表明担心球员人数下降不应导致潜在成功的项目。

战舰:1999年和SoulFrame的目标是展示应该如何完成现场服务游戏

辛克莱(Sinclair)指出诸如Anthem同步Crossfire X之类的冠军失败,与Warframe的十年成功的成功形成了鲜明对比。从取消令人惊叹的永恒之处学习,数字极端致力于培养Soulframe的成长。

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