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戰機和靈魂框架:重新定義現場服務遊戲

Mar 13,2025 作者: Andrew

戰艦:1999年和SoulFrame的目標是展示應該如何完成現場服務遊戲

Warframe背後的數字極端思想在2024年Tennocon宣布了令人興奮的消息,展示了他們的免費播放效果以及即將推出的幻想MMO Soulframe的更新。讓我們研究細節。

戰艦:1999年 - 到達2024年冬天

原始框架,侵擾和男孩樂隊,哦,天哪!

Tennocon 2024終於為 *WarFrame:1999 *提供了遊戲演示,這是與該系列的常規科幻設置的根本性。玩家控制著十六進制的領導者亞瑟·夜鶯(Arthur Nightingale),將光滑的Orokin技術換成霍爾瓦尼亞的堅韌,侵擾的城市霍爾瓦尼亞,駕駛了一個原裝 - 我們知道和愛的戰車的前身。任務?在除夕鐘擊中十二次之前,請找到Entrati博士。

戰艦:1999年和SoulFrame的目標是展示應該如何完成現場服務遊戲

該演示展示了令人興奮的原子騎行,與原始侵入的部落進行激烈的戰鬥,以及與90年代男孩樂隊的令人驚訝的令人難忘的相遇(是的,真的!)。演示的配樂現在可以在WarFrame YouTube頻道上流式傳輸。當遊戲今年冬天在所有平台上啟動時,為出沒的男孩樂隊戰鬥做準備!

見十六進制

戰艦:1999年和SoulFrame的目標是展示應該如何完成現場服務遊戲

十六進制的亞瑟(Arthur)團隊包括六個獨特的角色,每個角色都有自己獨特的角色。儘管演示重點是Arthur,但Warframe:1999介紹了一種新穎的浪漫體系,在CRT監視器和撥號互聯網的背景中發揮了作用。利用“運動學即時消息”與十六進製成員建立關係,解鎖對話,並可能是除夕之吻。

戰機動漫

戰艦:1999年和SoulFrame的目標是展示應該如何完成現場服務遊戲

Digital Extremes正在與The Line(Gorillaz音樂視頻背後的動畫工作室)合作,這是在侵擾的Warframe:1999年的動畫短片中。細節很少,但是開發人員在遊戲並肩上確認了其發布。

SoulFrame遊戲演示 - 開放世界的幻想MMO

數字極端最終揭示了一個 * Soulframe * Devstream,提供了一個現場演示,其中包含故事和遊戲細節。玩家扮演特使的角色,其任務是清除困擾Alca的頌歌。 Warsong序言是對這個迷人世界的介紹。

與Warframe的雜技作戰不同, Soulframe強調了較慢,故意的近戰。您可信賴的夜折,口袋軌道器,是您的手工製作,與NPC互動,甚至撫摸您的巨型狼山的運營基地。

盟友和敵人在等待

戰艦:1999年和SoulFrame的目標是展示應該如何完成現場服務遊戲

在您的整個旅程中,收集祖先 - 強大生物的精神 - 每個都能提供獨特的遊戲效果。例如,老鼠女巫Verminia有助於製作和化妝品升級。尼姆羅德(Nimrod),揮舞著閃電的巨人和不祥的bromius之類的臉上強大的敵人在演示的結論中取笑。

靈魂框架發布日期

戰艦:1999年和SoulFrame的目標是展示應該如何完成現場服務遊戲

儘管SoulFrame目前處於封閉的Alpha階段(SoulFrame Preludes),但Digital Extremes計劃於今年秋天更廣泛的發布。

數字極端首席執行官在過早現場服務放棄的危險中

大出版商放棄過早嗎?

戰艦:1999年和SoulFrame的目標是展示應該如何完成現場服務遊戲

在2024年Tennocon的VGC採訪中,數字極端首席執行官史蒂夫·辛克萊(Steve Sinclair)對大型出版商在初次掙扎後過早放棄現場服務遊戲表示擔憂。他強調了所涉及的重大投資和社區建設,這表明擔心球員人數下降不應導致潛在成功的項目。

戰艦:1999年和SoulFrame的目標是展示應該如何完成現場服務遊戲

辛克萊(Sinclair)指出諸如Anthem ,同步和Crossfire X之類的冠軍失敗,與Warframe的十年成功的成功形成了鮮明對比。從取消令人驚嘆的永恆之處學習,數字極端致力於培養Soulframe的成長。

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