天堂燃烧红庆祝其180天里程碑,推出了一场与《天使的心跳!》的精彩跨界活动。为了庆祝游戏半周年,这场特别合作邀请了深受喜爱的动漫粉丝探索一个激动人心的新故事线。天堂燃烧红 x 天使的心跳!揭开新故事、独家角色和免费奖励跨界活动现已上线,将持续至2025年6月12日。玩家可以沉浸在全新的叙事《宇宙之花盛开之地》中,31-A部队将邂逅《天使的心跳!》中的标志性角色,如由里、奏和美雪。他们的挑战是探索一
作者: Penelope阅读:2
Sucker Punch Productions 旨在通过大幅减少即将推出的续集《羊蹄之魂》中的重复性来解决对对马之魂的批评。 这款 2020 年的游戏虽然广受好评(Metacritic 上的评分为 83/100),但因其开放世界游戏玩法的重复性而面临相当大的反对。
在最近接受《纽约时报》采访时,《Sucker Punch》强调了《羊蹄之魂》的关键改进,重点关注其新主角 Atsu 的旅程。 创意总监 Jason Connell 直接谈到了重复性问题:“开放世界游戏面临的一个挑战是重复性任务。我们的目标是解决这一问题,提供多样化的体验。” 他还确认将枪支与武士刀一起纳入其中,从而扩大了战斗选择。
对对马岛之魂
Ghost of Yotei。 创意总监 Nate Fox 强调了
幽灵系列的核心身份:“在规划续作时,我们专注于该系列的精髓——将玩家带入封建日本的美丽和浪漫。 ” 这种关注,加上对多样化游戏玩法的承诺,表明与前身的重复元素有很大不同。
Sucker Punch 旨在保持令人惊叹的视觉效果和 体验,同时增强游戏玩法的多样性。正如 Sucker Punch 高级通讯经理 Andrew Goldfarb 所说,该游戏承诺玩家可以按照自己的节奏“自由探索”羊蹄山。
Cinematic在 2024 年 9 月的 State of Play 上透露,《羊蹄之魂》预计于 2025 年在 PS5 上发布。 开发商致力于解决过去的批评,这表明开放世界的体验更加精致和引人入胜。
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