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作者: Skylar閱讀:0
隨著灰姑娘故事中的午夜,瓦爾特迪斯尼公司的關鍵時刻也是如此,1947年,它也接近了一個關鍵時刻,這是由於皮諾科奇,幻想曲,幻想曲和小鹿斑比的400萬美元債務負擔,這受到了第二次世界大戰和其他挑戰的加劇。然而,正是灰姑娘和她的標誌性玻璃拖鞋的迷人故事最終使迪斯尼免於過早地結束其動畫遺產。
今天,在3月4日灰姑娘廣泛發行的75週年之際,我們與幾位迪士尼內部人士互動,他們繼續從這個永恆的抹佈到豐富的敘事中汲取靈感。這個故事不僅與沃爾特·迪斯尼自己的旅程相呼應,而且還為公司和戰後世界提供了希望重新發現信仰和樂觀的燈塔。
正確的電影-------------------------------------------------------------要充分欣賞灰姑娘的意義,我們必須首先在1937年首先重新審視迪士尼的童話教母時刻,並在白雪公主和七個小矮人中取得了前所未有的成功。這部電影是當時票房最高的電影,直到被《狂風消失》(Over with Wind Wind)勝過,使迪斯尼能夠建立伯班克工作室(Burbank Studio),今天仍然是總部,並開始了長篇小說動畫電影的新時代。
然而,儘管預算為260萬美元,但迪士尼的下一個冒險是1940年的Pinocchio,其中包括奧斯卡金像獎最佳原始分數和最佳原創歌曲,但損失了100萬美元。幻想曲和小鹿斑比的這種模式一直延續,這在很大程度上是由於第二次世界大戰的影響,這破壞了迪士尼的歐洲市場。 “戰爭期間,迪士尼的歐洲市場枯竭了,pinocchio和bambi等電影無法在那裡放映,” Pocahontas的聯合主任埃里克·戈德堡(Eric Goldberg)解釋說。因此,迪士尼將重點轉移到了為美國軍方製作培訓和宣傳電影中,並在整個1940年代製作了“包裝電影”,儘管在財務上可行,但缺乏凝聚力的敘述。
這些包裝電影,例如Saludos Amigos和三個Caballeros,是美國良好鄰居政策的一部分,旨在抵消納粹在南美的影響力。儘管到1947年有助於將迪士尼的債務從420萬美元減少到300萬美元,但他們還沒有滿足工作室對長度動畫的願景。
沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)決心重返故事片是顯而易見的。根據邁克爾·布雷爾(Michael Barrier)的書《動畫人:沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)的生活》 ,他在1956年宣布:“我想回到特色領域。”面對一個關鍵的決定,沃爾特和他的兄弟羅伊(Roy)選擇投資於1942年Bambi以來將成為迪士尼的首個主要動畫功能。這場賭博至關重要。失敗可能導致迪斯尼動畫工作室的結束。
在包括愛麗絲仙境和彼得·潘在內的幾個開發項目中,灰姑娘被選為下一部電影,因為它與白雪公主的相似之處及其提供不僅僅是娛樂的潛力。沃爾特·迪斯尼動畫研究圖書館的藝術收藏經理托里·克蘭納(Tori Cranner)說:“沃爾特非常擅長反映時代,我認為他意識到戰後美國需要什麼是希望和喜悅。”灰姑娘從苦難中興起的敘事,發現美麗和幸福與恢復世界深深引起了共鳴。
沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)與灰姑娘(Cinderella)的聯繫可以追溯到1922年,當時他在Laugh-O-Gram Studios創建了灰姑娘。這個簡短的靈感來自查爾斯·佩羅(Charles Perrault)的1697年版本的故事,封裝了善與惡,真愛和夢想的主題,這些主題與沃爾特(Walt)相連,反映了他自己的旅程,從謙虛的起點到成功。
沃爾特·迪斯尼(Walt Disney)在迪斯尼灰姑娘(Disney's Cinderella)的錄像中說:“白雪公主是一個善良而簡單的小女孩,她相信並等待著她的王子迷人來。” “另一方面,這裡的灰姑娘更加實用。她相信夢想中的一切,但她也相信對他們做些事情。當白馬王子沒有碰巧出現時,她就去了宮殿並抓住了他。”
灰姑娘的韌性和積極主動的自然反映了沃爾特自己的生活,其特徵是挑戰,但由堅定不移的夢想和職業道德驅動。這種聯繫持續存在,到1933年,沃爾特試圖以愚蠢的交響曲短片來復興這個故事。然而,該項目的範圍擴大了,導致到1938年,它變成了一部故事片。儘管由於戰爭而延遲,這部電影還是演變為今天我們珍愛的經典經典。
迪斯尼實現這些故事現代化和普遍性化這些故事的能力是灰姑娘成功的關鍵。戈德伯格指出:“迪士尼非常擅長拿這些童話……並在上面旋轉。”包括Jaq,Gus和The Birds這樣的動物朋友加入了灰姑娘的性格,而仙女的教母則重新構想為一個笨拙而又可愛的人物,在個人層面上與觀眾有關。
標誌性的轉型場景經常被稱為沃爾特(Walt)的最愛,展示了灰姑娘的著裝變化的魔力,這證明了迪士尼傳奇人物馬克·戴維斯(Marc Davis)和喬治·羅利(George Rowley)的精明藝術。克蘭納(Cranner)驚嘆不已,突出了場景令人嘆為觀止的微妙和魔力,“這些火花中的每一個都被手繪,然後是手繪。”
正如戈德堡所指出的那樣,在電影末尾加入破碎的玻璃拖鞋進一步強調了灰姑娘的代理和力量:“當繼母導致玻璃拖鞋破裂時,灰姑娘可以通過介紹她一直堅持的另一個人來解決這個問題。這是一個如此強大的時刻,並且是一個聰明的故事,可以表現出她的強大和控制力量。”
灰姑娘於1950年2月15日在波士頓首映,並於當年3月4日廣泛發行,標誌著迪士尼的勝利回歸。它以220萬美元的預算獲得了700萬美元,成為1950年票房最高的電影,並獲得了三項奧斯卡獎提名。 “當灰姑娘出來時,所有的批評家都去了,'哦,這太好了!沃爾特·迪斯尼再次回到了正軌!'”戈德伯格回憶道,這表明了工作室的重新活力和對敘事特徵的承諾。
灰姑娘的遺產繼續蓬勃發展,影響了迪士尼的公園和現代電影。她的城堡仍然是沃爾特·迪斯尼樂園(Walt Disney World)和東京迪斯尼樂園(Tokyo Disneyland)的象徵,而在貝基·布雷西(Becky Bresee)動畫的《冰雪奇緣》中的埃爾莎(Elsa)著裝改造中,她的影響很明顯。布雷西分享道:“灰姑娘的遺產尤其可以在艾爾莎(Elsa)連衣裙周圍的閃閃發光和所有效果中看到,並說明了灰姑娘魔術的持久影響。
九個老人和瑪麗·布萊爾(Mary Blair)對灰姑娘獨特的風格和性格深度的貢獻也值得注意。然而,正如埃里克·戈德堡(Eric Goldberg)簡潔地說:“我認為灰姑娘的最大事情是希望……它使人們希望在您有毅力和一個堅強的人時,事情會奏效。我認為這是它的最大信息……實際上可以實現希望,而夢想可以實現,無論您什麼時候生活在什麼時候。”
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