Đội ngũ inZOI đã sửa một lỗi đáng lo ngại cho phép người chơi làm hại trẻ em bằng phương tiện trong bản cập nhật mới nhất. Tìm hiểu thêm về vấn đề bất ngờ này và góc nhìn của giám đốc trò chơi về thiế
Tác giả: VictoriaĐọc:0
Cuộc sống bằng cách hủy bỏ của bạn: Một cái nhìn về những gì có thể đã được
Việc hủy bỏ cuộc sống của Paradox Interactive của bạn tiếp tục cộng hưởng với người hâm mộ. Gần đây, các ảnh chụp màn hình nổi lên, được chia sẻ bởi các nhà phát triển cũ trên các nền tảng như Twitter (X) và các trang web cá nhân, đưa ra một cái nhìn sâu sắc về tiến trình và tiềm năng của trò chơi.
Những hình ảnh này, được biên soạn bởi @Simmattally, giới thiệu tác phẩm của các nghệ sĩ và nhà phát triển bao gồm Richard Kho, Eric Maki và Chris Lewis. Trang GitHub của Lewis cung cấp cái nhìn sâu sắc hơn về hoạt hình, kịch bản, ánh sáng, công cụ điều chỉnh, shader và phát triển VFX.
Mặc dù hình ảnh không khác biệt đáng kể so với đoạn giới thiệu trò chơi cuối cùng, người hâm mộ đã nhấn mạnh những cải tiến đáng chú ý. Nhận xét thể hiện cả sự phấn khích cho những tiến bộ và thất vọng về việc hủy bỏ trò chơi. Các ảnh chụp màn hình tiết lộ sự tùy biến nhân vật chi tiết với các thanh trượt và cài đặt trước nâng cao, thiết kế trang phục hấp dẫn phù hợp cho các mùa khác nhau, và một thế giới trò chơi phong phú hơn, khí quyển hơn.
Giải thích của Paradox Interactive cho việc hủy bỏ trích dẫn những thiếu sót đáng kể đòi hỏi thời gian phát triển rộng rãi, không chắc chắn. Phó Giám đốc điều hành Mattias Lilja tuyên bố trò chơi "thiếu một số lĩnh vực chính", tạo ra một bản phát hành thỏa đáng trở thành một triển vọng. Giám đốc điều hành Fredrik Wester nhấn mạnh sự cống hiến của nhóm nhưng kết luận rằng sự phát triển hơn nữa sẽ không mang lại một sản phẩm đủ bóng bẩy.
Sự hủy bỏ làm nhiều người ngạc nhiên, đưa ra dự đoán xung quanh cuộc sống của bạn như một đối thủ cạnh tranh tiềm năng cho nhượng quyền Sims của EA. Sự dừng lại đột ngột để phát triển dẫn đến việc đóng cửa Paradox Tectonic, hãng phim đằng sau dự án. Các ảnh chụp màn hình được phát hành đóng vai trò là một lời nhắc nhở buồn vui về một trò chơi chưa bao giờ.