inZOI ekibi, son güncellemede oyuncuların araçlarla çocuklara zarar vermesine olanak tanıyan rahatsız edici bir hatayı düzeltti. Bu beklenmedik sorun ve oyun direktörünün gerçekçi tasarım konusundaki
Yazar: VictoriaOkuma:0
Sizce İptali tarafından Yaşam: Ne olabileceğine bir bakış
Paradox Interactive'in hayatının sizin tarafınızdan beklenmedik iptali, hayranlarla yankılanmaya devam ediyor. Son zamanlarda, Twitter (X) ve kişisel web siteleri gibi platformlarda eski geliştiriciler tarafından paylaşılan yüzeysel ekran görüntüleri, oyunun ilerlemesine ve potansiyeline dokunaklı bir bakış sunuyor.
@Simmattikal olarak derlenen bu görüntüler, Richard Kho, Eric Maki ve Chris Lewis gibi sanatçıların ve geliştiricilerin çalışmalarını sergiliyor. Lewis'in GitHub sayfası animasyon, komut dosyası, aydınlatma, modder araçları, gölgelendiriciler ve VFX geliştirme hakkında daha fazla bilgi sağlar.
Görseller son oyun fragmanından büyük ölçüde farklı olmasa da, hayranlar belirgin iyileştirmeleri vurguladılar. Yorumlar hem gelişmeler için heyecan hem de oyunun iptali hakkındaki hayal kırıklığı ifade ediyor. Ekran görüntüleri, gelişmiş kaydırıcılar ve ön ayarlarla ayrıntılı karakter özelleştirme, çeşitli mevsimler için uygun ilgi çekici kıyafet tasarımları ve daha zengin, daha zengin bir atmosferik oyun dünyası ortaya çıkıyor.
Paradox Interactive'in iptal konusundaki açıklaması, kapsamlı ve belirsiz bir geliştirme süresi gerektiren önemli eksiklikleri gösterdi. CEO Milletvekili Mattias Lilja, oyunun "bazı kilit alanlarda eksik olduğunu" ve tatmin edici bir sürümün çok uzak bir olasılık haline getirdiğini belirtti. CEO Fredrik Wester ekibin bağlılığını vurguladı, ancak daha fazla gelişmenin yeterince cilalı bir ürün vermeyeceği sonucuna vardı.
İptal, EA'nın The Sims franchise'ına potansiyel bir rakip olarak sizin tarafınızdan yaşamı çevreleyen beklenti göz önüne alındığında birçok kişiyi şaşırttı. Gelişimin ani durması, projenin arkasındaki stüdyo olan Paradox Tectonic'in kapatılmasıyla sonuçlandı. Yayınlanan ekran görüntüleri, hiç olmadığı bir oyunun acı tatlı bir hatırlatıcısı olarak hizmet ediyor.