Ang koponan ng inZOI ay nag-ayos ng isang nakakabahalang bug na nagpapahintulot sa mga manlalaro na makasakit ng mga bata gamit ang mga sasakyan sa pinakabagong update. Alamin ang higit pa tungkol sa
May-akda: VictoriaNagbabasa:0
Buhay sa pamamagitan ng pagkansela mo: isang pagtingin sa kung ano ang maaaring
Ang hindi inaasahang pagkansela ng buhay ng Paradox Interactive sa iyo ay patuloy na sumasalamin sa mga tagahanga. Kamakailan lamang na -surf na mga screenshot, na ibinahagi ng mga dating developer sa mga platform tulad ng Twitter (X) at mga personal na website, ay nag -aalok ng isang madulas na sulyap sa pag -unlad at potensyal ng laro.
Ang mga larawang ito, na pinagsama ng @simmattically, ay nagpapakita ng gawain ng mga artista at developer kasama sina Richard Kho, Eric Maki, at Chris Lewis. Ang pahina ng GitHub ni Lewis ay nagbibigay ng karagdagang pananaw sa animation, script, pag -iilaw, mga tool sa modder, shaders, at pag -unlad ng VFX.
Habang ang mga visual ay hindi masyadong naiiba mula sa pangwakas na trailer ng gameplay, ang mga tagahanga ay naka -highlight ng mga kapansin -pansin na pagpapabuti. Ang mga komento ay nagpapahayag ng parehong kaguluhan para sa mga pagsulong at pagkabigo sa pagkansela ng laro. Inihayag ng mga screenshot ang detalyadong pagpapasadya ng character na may pinahusay na mga slider at preset, nakakaintriga na mga disenyo ng sangkap na angkop para sa iba't ibang mga panahon, at isang mas mayaman, mas maraming mundo ng laro sa atmospera.
Ang paliwanag ng Paradox Interactive para sa pagkansela ay nagbanggit ng mga makabuluhang pagkukulang na nangangailangan ng malawak, hindi tiyak na oras ng pag -unlad. Sinabi ng Deputy CEO na si Mattias Lilja na ang laro ay "kulang sa ilang mga pangunahing lugar," na gumagawa ng isang kasiya -siyang paglabas na masyadong malayo sa isang pag -asam. Binigyang diin ng CEO na si Fredrik Wester ang dedikasyon ng koponan ngunit napagpasyahan na ang karagdagang pag -unlad ay hindi magbibigay ng sapat na makintab na produkto.
Ang pagkansela ay nagulat ng marami, binigyan ng pag -asa na nakapalibot sa buhay sa iyo bilang isang potensyal na katunggali sa franchise ng EA's The Sims. Ang biglaang paghinto sa pag -unlad ay nagresulta sa pagsasara ng paradox tectonic, ang studio sa likod ng proyekto. Ang pinakawalan na mga screenshot ay nagsisilbing isang paalala ng bittersweet ng isang laro na hindi kailanman.