inZOI團隊在最新更新中修復了一個令人不安的錯誤,該錯誤允許玩家使用車輛傷害兒童。了解更多關於這個意外問題以及遊戲總監對其寫實設計的看法。inZOI搶先體驗解決關鍵錯誤inZOI團隊強化內容審查機制在inZOI的搶先體驗階段,玩家發現了一個令人不安的功能,允許車輛傷害兒童。3月28日在inZOI subreddit上的一篇貼文,標題為「Krafton可能未意識到inZOI中可以傷害兒童」,包含了
作者: Victoria閱讀:0
通過取消生活的生活:看看本來可以的
您對悖論互動的一生的意外取消繼續引起粉絲的共鳴。最近,由前開發人員在Twitter(X)和個人網站等平台上共享的屏幕截圖,可以使遊戲的進度和潛力令人陶醉。
這些圖像是由@simmattly彙編的,展示了包括Richard Kho,Eric Maki和Chris Lewis在內的藝術家和開發人員的作品。劉易斯(Lewis)的GitHub頁麵提供了有關動畫,腳本,照明,Modder工具,著色器和VFX開發的進一步見解。
雖然視覺效果與最終的遊戲預告片並沒有大不相同,但粉絲們突出了明顯的改進。評論既表達了對遊戲取消的進步和失望的興奮。屏幕截圖揭示了具有增強型滑塊和預設的詳細字符定製,有趣的服裝設計適合各個季節,以及更豐富,更大氣的遊戲世界。
Paradox Interactive對取消的解釋引用了重大的缺點,需要廣泛的不確定的發展時間。副首席執行官Mattias Lilja表示,該遊戲“在某些關鍵領域都缺乏”,這使得前景太遠了。首席執行官弗雷德裏克·韋斯特(Fredrik Wester)強調了該團隊的奉獻精神,但得出的結論是,進一步的開發不會產生足夠的拋光產品。
鑒於您作為EA的《模擬人生》係列的潛在競爭對手的期望,取消措施使許多人感到驚訝。突然停止發展導致該項目背後的工作室悖論構造的關閉。已發布的屏幕截圖使您想起了一款從未有過的遊戲。
03
2025-08
03
2025-08
02
2025-08