
通过取消生活的生活:看看本来可以的
您对悖论互动的一生的意外取消继续引起粉丝的共鸣。最近,由前开发人员在Twitter(X)和个人网站等平台上共享的屏幕截图,可以使游戏的进度和潜力令人陶醉。
这些图像是由@simmattly汇编的,展示了包括Richard Kho,Eric Maki和Chris Lewis在内的艺术家和开发人员的作品。刘易斯(Lewis)的GitHub页面提供了有关动画,脚本,照明,Modder工具,着色器和VFX开发的进一步见解。
虽然视觉效果与最终的游戏预告片并没有大不相同,但粉丝们突出了明显的改进。评论既表达了对游戏取消的进步和失望的兴奋。屏幕截图揭示了具有增强型滑块和预设的详细字符定制,有趣的服装设计适合各个季节,以及更丰富,更大气的游戏世界。

Paradox Interactive对取消的解释引用了重大的缺点,需要广泛的不确定的发展时间。副首席执行官Mattias Lilja表示,该游戏“在某些关键领域都缺乏”,这使得前景太远了。首席执行官弗雷德里克·韦斯特(Fredrik Wester)强调了该团队的奉献精神,但得出的结论是,进一步的开发不会产生足够的抛光产品。
鉴于您作为EA的《模拟人生》系列的潜在竞争对手的期望,取消措施使许多人感到惊讶。突然停止发展导致该项目背后的工作室悖论构造的关闭。已发布的屏幕截图使您想起了从未有过的游戏。