Das inZOI-Team hat einen beunruhigenden Fehler behoben, der es Spielern in der neuesten Aktualisierung erlaubte, Kinder mit Fahrzeugen zu verletzen. Erfahren Sie mehr über dieses unerwartete Problem u
Autor: VictoriaLektüre:0
Das Leben nach Ihrer Stornierung: Ein Blick auf das, was hätte sein können
Die unerwartete Stornierung von Paradox Interactive's Leben durch Sie ist weiterhin bei den Fans. Kürzlich aufgetauchte Screenshots, die von ehemaligen Entwicklern auf Plattformen wie Twitter (X) und persönlichen Websites geteilt werden, bieten einen ergreifenden Einblick in den Fortschritt und das Potenzial des Spiels.
Diese Bilder, die von @simmattical zusammengestellt wurden, zeigen die Arbeit von Künstlern und Entwicklern wie Richard Kho, Eric Maki und Chris Lewis. Die Github -Seite von Lewis bietet weitere Einblicke in die Animation, Skript-, Beleuchtungs-, Modder -Tools, Shaders und VFX -Entwicklung.
Während die Grafiken nicht drastisch von dem endgültigen Gameplay -Trailer unterscheiden, haben die Fans bemerkenswerte Verbesserungen hervorgehoben. Kommentare drücken sowohl Aufregung für die Fortschritte als auch die Enttäuschung über die Absage des Spiels aus. Die Screenshots zeigen eine detaillierte Charakteranpassung mit verbesserten Schiebereglern und Voreinstellungen, faszinierenden Outfit -Designs, die für verschiedene Jahreszeiten geeignet sind, und eine reichhaltigere, atmosphärischere Spielwelt.
Die Erklärung von Paradox Interactive für die Stornierung zitierte erhebliche Mängel, bei denen eine umfangreiche, unsichere Entwicklungszeit erforderlich war. Der stellvertretende CEO Mattias Lilja gab an, dass das Spiel in einigen wichtigen Bereichen "fehlte", was eine zufriedenstellende Veröffentlichung zu weit entfernt macht. CEO Fredrik Wester betonte das Engagement des Teams, kam jedoch zu dem Schluss, dass eine weitere Entwicklung kein ausreichend poliertes Produkt liefern würde.
Die Stornierung überraschte viele, angesichts der Vorfreude auf das Leben von Ihnen als potenzieller Konkurrent für EA's The Sims Franchise. Der abrupte Stillstand der Entwicklung führte zur Schließung von Paradox tectonic, dem Studio hinter dem Projekt. Die veröffentlichten Screenshots dienen als bittersüße Erinnerung an ein Spiel, das es nie war.