Heaven Burns Red kỷ niệm cột mốc 180 ngày với một sự kiện giao thoa sôi động cùng Angel Beats!. Để chào mừng kỷ niệm nửa năm của trò chơi, sự hợp tác đặc biệt này mời gọi người hâm mộ của bộ anime nổi
Tác giả: JosephĐọc:2
Cuộc phỏng vấn rộng rãi này đi sâu vào tâm trí của Christopher Ortiz, người sáng tạo đằng sau trò chơi độc lập được yêu thích VA-11 Hall-A , và đưa ra một cái nhìn thoáng qua về sự phát triển của dự án sắp tới của anh ấy, . 45 parabellum Bloodhound . Ortiz thảo luận về sự thành công bất ngờ của VA-11 Hall-A , hàng hóa của nó và những thách thức trong việc quản lý một nhóm người hâm mộ ngày càng tăng. Anh ấy cũng chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quá trình sáng tạo của mình, nguồn cảm hứng (bao gồm cả một cuộc lặn sâu vào tình yêu của anh ấy dành cho Suda51 và The Silver Case ), và đội ngũ đằng sau SukeBan Games. Cuộc phỏng vấn bao gồm hành trình phát triển của .45 parabellum Bloodhound , cơ học chơi trò chơi độc đáo của nó, phong cách trực quan và các quyết định sáng tạo đằng sau các nhân vật và bối cảnh của nó. Ortiz cũng phản ánh về tình trạng phát triển trò chơi độc lập hiện tại và chia sẻ những giai thoại cá nhân về cuộc sống và công việc của anh ấy.
Cuộc trò chuyện chạm đến các khía cạnh khác nhau của phát triển trò chơi, từ những thách thức của việc chuyển trò chơi đến các nền tảng khác nhau (bao gồm cả phiên bản iPad bị bỏ hoang của VA-11 Hall-A ) cho đến các nỗ lực hợp tác với các nghệ sĩ và nhà soạn nhạc . Ortiz thẳng thắn thảo luận về nguồn cảm hứng, quá trình sáng tạo và hành trình cảm xúc để đưa tầm nhìn của anh ấy vào cuộc sống. Anh ấy cũng chia sẻ suy nghĩ của mình về việc tiếp nhận .45 parabellum Bloodhound , nghệ thuật người hâm mộ và kế hoạch tương lai của anh ấy cho trò chơi và các trò chơi SukeBan.
Cuộc phỏng vấn kết thúc với một cuộc thảo luận về các trò chơi yêu thích của Ortiz, suy nghĩ của anh ấy về bối cảnh trò chơi độc lập và một mô tả chi tiết về cà phê ưa thích của anh ấy. Giai điệu tổng thể là cuộc trò chuyện và hấp dẫn, cung cấp một cái nhìn hấp dẫn về quá trình sáng tạo và cuộc sống cá nhân của một nhà phát triển trò chơi độc lập tài năng.