Cielo Arde Rojo celebra su hito de 180 días con un vibrante evento cruzado con Angel Beats!. Para conmemorar el medio año del juego, esta colaboración especial invita a los fans del querido anime a ex
Autor: JosephLectura:2
Esta extensa entrevista profundiza en la mente de Christopher Ortiz, el creador detrás del querido juego independiente VA-11 Hall-A, y ofrece un vistazo al desarrollo de su próximo proyecto, . 45 SABUESO PARABELLUM. Ortiz analiza el éxito inesperado de VA-11 Hall-A, su mercancía y los desafíos de gestionar una base de fans en crecimiento. También comparte información sobre su proceso creativo, inspiraciones (incluido un análisis profundo de su amor por Suda51 y The Silver Case) y el equipo detrás de Sukeban Games. La entrevista cubre el recorrido de desarrollo de .45 PARABELLUM BLOODHOUND, su mecánica de juego única, su estilo visual y las decisiones creativas detrás de sus personajes y su entorno. Ortiz también reflexiona sobre el estado actual del desarrollo de juegos independientes y comparte anécdotas personales sobre su vida y trabajo.
La conversación aborda varios aspectos del desarrollo de juegos, desde los desafíos de portar juegos a diferentes plataformas (incluida la versión abandonada para iPad de VA-11 Hall-A) hasta los esfuerzos de colaboración con artistas y compositores. . Ortiz habla con franqueza de sus inspiraciones, su proceso creativo y el viaje emocional que implica hacer realidad su visión. También comparte su opinión sobre la recepción de .45 PARABELLUM BLOODHOUND, el fan art y sus planes futuros para el juego y Sukeban Games.
La entrevista concluye con una discusión sobre los juegos favoritos de Ortiz, sus pensamientos sobre el panorama de los juegos independientes y una descripción detallada de su café preferido. El tono general es conversacional y atractivo, y brinda una mirada fascinante al proceso creativo y la vida personal de un talentoso desarrollador de juegos independiente.