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Interview de Christopher Ortiz : Paribellum Duo, Inspirations et VA-11 Hall-A
Jan 27,2025Auteur: Joseph
Cette vaste interview plonge dans l'esprit de Christopher Ortiz, le créateur derrière le jeu indépendant indie VA-11 Hall-A , et offre un aperçu du développement de son prochain projet, . 45 Parabellum Bloodhound . Ortiz discute du succès inattendu de VA-11 Hall-A , de ses marchandises et des défis de la gestion d'une base de fans croissante. Il partage également un aperçu de son processus créatif, des inspirations (y compris une plongée profonde dans son amour pour suda51 et the Silver Case ), et l'équipe derrière les jeux Sukeban. L'interview couvre le parcours de développement de .45 Parabellum Bloodhound , ses mécanismes de jeu unique, son style visuel et ses décisions créatives derrière ses personnages et son décor. Ortiz réfléchit également à l'état actuel du développement de jeux indépendants et partage des anecdotes personnelles sur sa vie et son travail.
La conversation aborde divers aspects du développement de jeux, des défis du portage des jeux à différentes plates-formes (y compris la version iPad abandonnée de VA-11 Hall-A ) aux efforts de collaboration avec les artistes et les compositeurs . Ortiz discute franchement de ses inspirations, de son processus créatif et du parcours émotionnel de donner vie à sa vision. Il partage également ses réflexions sur la réception de .45 Parabellum Bloodhound , le fan art et ses plans futurs pour le jeu et les jeux Sukeban.
L'interview se termine par une discussion sur les jeux préférés d'Ortiz, ses réflexions sur le paysage du jeu indépendant et une description détaillée de son café préféré. Le ton général est conversationnel et engageant, offrant un aperçu fascinant du processus créatif et de la vie personnelle d'un développeur de jeux indépendant talentueux.
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