
Ang Ubisoft ay lilitaw na gumawa ng kanilang susunod na pamagat na "AAAA", tulad ng hint ng isang profile ng LinkedIn ng isa sa kanilang mga kawani. Sumisid upang alisan ng takip ang mga nakakaintriga na detalye tungkol sa kung ano ang maaaring maging paggawa ng serbesa sa kanilang mga lab sa pag -unlad!
Ang Ubisoft ay naiulat na gumawa ng susunod na "AAAA" na laro

Ang mga alingawngaw ay umuusbong na ang Ubisoft ay bumubuo ng isa pang napakalaking pamagat, tulad ng iminungkahi ng profile ng Junior Sound Designer na LinkedIn, na ibinahagi ng X (Twitter) na gumagamit na Timur222. Ang taga -disenyo, bahagi ng Ubisoft Indian Studios para sa isang taon at 10 buwan, ay may nakakaintriga na paglalarawan ng trabaho:
"May pananagutan sa paglikha ng disenyo ng tunog, SFX, at Foley para sa hindi ipinapahayag na mga proyekto ng laro ng AAA at AAAA," sabi nito sa ilalim ng seksyon ng karanasan.

Habang ang mga detalye ng mapaghangad na proyekto na ito ay nananatiling nakakabit sa misteryo, kapansin -pansin ang pagbanggit ng parehong mga proyekto ng AAA at AAAA. Ang salitang "Quadruple-A" ay ipinakilala ng CEO ng Ubisoft, si Yves Guillemot, sa panahon ng paglulunsad ng kanilang laro na may temang pirata, Skull at Bones, upang tukuyin ang mabigat na badyet at matagal na pag-unlad na pag-unlad. Sa kabila ng pagtatalaga ng AAAA nito, ang mga bungo at buto ay nakakuha ng halo -halong mga pagsusuri sa pagpapalaya.
Ang paghahayag na ito ay nagmumungkahi na ang drive ng Ubisoft upang makabuo ng mas maraming quadruple-isang mga laro ay hindi natapos, na nagpapahiwatig na ang kanilang mga paglabas sa hinaharap ay maaaring salamin ang bungo at mga buto sa mga tuntunin ng scale at mga halaga ng produksyon.