
Ubisoft semble élaborer leur prochain titre "AAAA", comme le laisse entendre un profil LinkedIn de l'un de leurs membres du personnel. Plongez pour découvrir les détails intrigants de ce qui pourrait se préparer dans leurs laboratoires de développement!
Ubisoft aurait fabriqué le prochain jeu "AAAA"

Les rumeurs tourbillonnent selon lesquelles Ubisoft développe un autre titre monumental, comme le suggère le profil LinkedIn d'un concepteur junior, partagé par l'utilisateur de X (Twitter) Timur222. Le concepteur, qui fait partie des studios indiens d'Ubisoft depuis un an et 10 mois, a une description de poste intrigante:
"Responsable de la création de conception sonore, SFX et FOLEY pour les projets de jeu AAA et AAAA inopinés", indique la section d'expérience.

Bien que les détails de ce projet ambitieux restent enveloppés de mystère, la mention des projets AAA et AAAA est remarquable. Le terme "quadruple-A" a été introduit par le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, lors du lancement de leur jeu, de son os sur le thème des pirates, pour signifier son budget lourd et son cycle de développement prolongé. Malgré sa désignation AAAA, Skull et Bones ont obtenu des critiques mitigées à la sortie.
Cette révélation suggère que le lecteur d'Ubisoft pour produire plus de jeux quadruples-A n'est pas diminué, laissant entendre que leurs futures versions pourraient refléter le crâne et les os en termes d'échelle et de valeurs de production.