Bethesda는 Make-A-Wish Mid-Atlantic Foundation과 힘을 합쳐 Elder Scrolls 팬이 다가오는 상징적 인 RPG 시리즈의 할부를 형성하는 데 직접적인 역할을 수행 할 수있는 독특한 이니셔티브를 시작했습니다. Image : Nexusmods.comthis Creative Collaboration은 상당한 Buzz WI를 생성했습니다.
작가: Jonathan독서:0
Ubisoft는 직원 중 한 명의 LinkedIn 프로필에 의해 힌트를받은 다음 "AAAA"타이틀을 제작하는 것으로 보입니다. 개발 실험실에서 양조 할 수있는 것에 대한 흥미로운 세부 사항을 밝히십시오!
X (Twitter) 사용자 Timur222가 공유하는 Junior Sound Designer의 LinkedIn 프로필이 제안한 것처럼 Ubisoft가 또 다른 기념비적 인 타이틀을 개발하고 있다는 소문이 소용돌이 치고 있습니다. 1 년 10 개월 동안 Ubisoft Indian Studios의 일부인 디자이너는 흥미로운 직업 설명이 있습니다.
"발표되지 않은 AAA 및 AAAA 게임 프로젝트의 사운드 디자인, SFX 및 Foley를 제작할 책임이 있습니다."
이 야심 찬 프로젝트의 세부 사항은 미스터리에 남아 있지만 AAA 및 AAA 프로젝트에 대한 언급은 주목할 만하다. "Quadruple-A"라는 용어는 Ubisoft의 CEO 인 Yves Guillemot에 의해 소개되었습니다. AAAA 지정에도 불구하고 Skull과 Bones는 출시시 혼합 리뷰를 얻었습니다.
이 계시는 Ubisoft가 더 많은 4 차 게임을 생산하려는 Ubisoft의 추진력을 시사합니다. 미래의 릴리스가 규모와 생산 가치 측면에서 두개골과 뼈를 반영 할 수 있다고 암시합니다.