
Ubisoft, похоже, создает свое следующее название «AAAA», как намекал профиль LinkedIn одного из их сотрудников. Погрузитесь, чтобы раскрыть интригующие детали о том, что может варить в их лабораториях разработки!
Ubisoft, как сообщается, создает следующую игру "AAAA"

Ходят слухи, что Ubisoft разрабатывает еще одно монументальное название, о чем свидетельствует профиль LinkedIn юниорского звукового дизайнера, разделяемый пользователем X (Twitter) Timur222. Дизайнер, часть индийских студий Ubisoft в течение года и 10 месяцев, имеет интригующую описание работы:
«Ответственный за создание звукового дизайна, SFX и Foley для без предупреждения игровых проектов AAA и AAAA», - говорится в разделе опыта.

В то время как специфика этого амбициозного проекта остается окутанной загадкой, упоминание о проектах AAA и AAAA заслуживает внимания. Термин «Quadruple-A» был представлен генеральным директором Ubisoft Ивцом Гиллемотом во время запуска своей игры, черепа и костей в пиратской тематике, чтобы обозначить его здоровенный бюджет и длительный цикл развития. Несмотря на свое обозначение AAAA, череп и кости собрали смешанные обзоры после выпуска.
Это откровение предполагает, что стремление Ubisoft производить больше игр с Quadruple-A не является, намекая на то, что их будущие выпуски могут отражать череп и кости с точки зрения масштаба и производственных значений.