
Ubisoft lijkt hun volgende "AAAA" -titel te maken, zoals aangegeven door een LinkedIn -profiel van een van hun medewerkers. Duik erin om de intrigerende details te ontdekken over wat er zou kunnen brouwen in hun ontwikkelingslaboratoria!
Ubisoft naar verluidt het volgende "AAAA" -spel maken

Geruchten gaan wervelen dat Ubisoft een andere monumentale titel ontwikkelt, zoals gesuggereerd door het LinkedIn -profiel van een Junior Sound Designer, gedeeld door X (Twitter) gebruiker Timur222. De ontwerper, onderdeel van Ubisoft Indian Studios voor een jaar en 10 maanden, heeft een intrigerende functiebeschrijving:
"Verantwoordelijk voor het creëren van geluidsontwerp, SFX en Foley voor de onaangekondigde AAA- en AAAA -gameprojecten", zegt het onder het gedeelte met ervaringen.

Hoewel de bijzonderheden van dit ambitieuze project gehuld blijven in mysterie, is de vermelding van zowel AAA- als AAAA -projecten opmerkelijk. De term "quadruple-A" werd geïntroduceerd door de CEO van Ubisoft, Yves Guillemot, tijdens de lancering van hun piraten-thema-spel, schedel en botten, om zijn forse budget en langdurige ontwikkelingscyclus aan te duiden. Ondanks zijn AAAA -aanduiding, verzamelden Skull en Bones gemengde beoordelingen bij release.
Deze openbaring suggereert dat de drang van Ubisoft om meer viervoudige-A-games te produceren onverminderd is, wat erop wijst dat hun toekomstige releases schedel en botten kunnen spiegelen in termen van schaal- en productiewaarden.