
Ubisoft ดูเหมือนจะสร้างชื่อ "AAAA" ต่อไปของพวกเขาตามที่ได้รับการบอกกล่าวโดยโปรไฟล์ LinkedIn ของหนึ่งในพนักงานของพวกเขา ดำน้ำในการเปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับสิ่งที่อาจเกิดขึ้นในห้องปฏิบัติการพัฒนาของพวกเขา!
มีรายงานว่า Ubisoft สร้างเกม "AAAA" ต่อไป

ข่าวลือกำลังหมุนวนว่า Ubisoft กำลังพัฒนาชื่ออนุสาวรีย์อีกเรื่องหนึ่งตามที่แนะนำโดยโปรไฟล์ LinkedIn ของนักออกแบบเสียงจูเนียร์ซึ่งแชร์โดยผู้ใช้ X (Twitter) Timur222 นักออกแบบซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสตูดิโออินเดียนอูบิสซอฟท์เป็นเวลาหนึ่งปีและ 10 เดือนมีรายละเอียดงานที่น่าสนใจ:
"รับผิดชอบในการสร้างการออกแบบเสียง SFX และโฟลีย์สำหรับโครงการเกม AAA และ AAAA ที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้า" มันระบุไว้ในส่วนประสบการณ์

ในขณะที่ความเฉพาะเจาะจงของโครงการที่ทะเยอทะยานนี้ยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับการกล่าวถึงทั้งโครงการ AAA และ AAAA นั้นเป็นสิ่งสำคัญ คำว่า "Quadruple-A" ได้รับการแนะนำโดย CEO ของ Ubisoft, Yves Guillemot ในระหว่างการเปิดตัวเกมแนวโจรสลัด Skull และ Bones ของพวกเขาเพื่อแสดงถึงงบประมาณที่หนักหน่วงและวงจรการพัฒนาที่ยืดเยื้อ แม้จะมีการกำหนด AAAA แต่ Skull และ Bones ได้รวบรวมบทวิจารณ์ที่หลากหลายเมื่อเปิดตัว
การเปิดเผยนี้แสดงให้เห็นว่าไดรฟ์ของ Ubisoft ในการผลิตเกมสี่เท่าที่มากขึ้นนั้นไม่ลดน้อยลงโดยบอกว่าการเปิดตัวในอนาคตของพวกเขาอาจสะท้อนกะโหลกศีรษะและกระดูกในแง่ของขนาดและค่าการผลิต