Si Josef Fares, ang visionary na tagapagtatag ng Hazelight Studios at ang Creative Force sa likod ng Cooperative Adventure Split Fiction , kamakailan ay kinuha ang pagkakataon na makisali sa mga tagahanga, pagtugon sa mga nakaraang pahayag at pagtugon sa mga pintas tungkol sa kanyang trabaho. Sa isang kilalang pakikipag-ugnay, ang isang tagahanga ay inakusahan ang pamasahe ng pagpapahayag ng pagkamatay ng mga laro ng solong-player sa mga naunang panayam. Gayunpaman, ang Fares ay mabilis na iwaksi ang paniwala na ito, na nililinaw na hindi siya kailanman gumawa ng ganoong pag -angkin. Ipinapaalala niya sa mga tagahanga ng mga kapatid: Isang Tale ng Dalawang Anak (2013), isang kritikal na na-acclaim na pamagat mula sa Hazelight na nag-alok ng isang karanasan na solong-player.
Larawan: comicbook.com
Nagpapatuloy si Fares upang ipaliwanag na habang ang Hazelight ay kilala sa kanyang kooperatiba na gameplay DNA, ang studio ay bukas sa paggalugad ng iba pang mga estilo, kabilang ang mga laro ng solong-player. "Hindi namin ibinukod ito," kinumpirma niya, na pinagbabatayan ang pagpayag ng Hazelight na makipagsapalaran sa magkakaibang mga format ng gameplay sa hinaharap.
Bilang karagdagan, tinalakay ng mga pamasahe ang kontrobersya na nakapalibot sa pagsasama ng dalawang babaeng protagonista sa split fiction . Ang ilang mga tagahanga ay nagtanong kung ang pagpili na ito ay inilaan upang maitaguyod ang pagkababae o sumasalamin sa isang mas malawak na agenda. Bilang tugon, itinuro ni Fares ang kasaysayan ng Hazelight na nagtatampok ng magkakaibang mga pares ng character, tulad ng dalawang kapatid sa mga kapatid: isang kuwento ng dalawang anak na lalaki , dalawang lalaki sa isang paraan , at isang duo ng lalaki-babae sa loob nito ay tumatagal ng dalawa . Sa kabila ng mga naunang ito, ang desisyon na magtapon ng dalawang kababaihan bilang mga nangunguna sa split fiction ay iginuhit ang partikular na pagsisiyasat.
Ang mga pamasahe ay matatag na nagsabi na ang mga character ay inspirasyon ng kanyang mga anak na babae at binigyang diin ang kanyang pangako sa paggawa ng malakas, mahusay na bilugan na mga character na nakatuon sa mga biological na katangian. "Wala akong pakialam kung ano ang nasa pagitan ng mga paa ng isang tao - tungkol sa paggawa ng magagandang character," iginiit niya.
Inilabas noong ika -6 ng Marso, ang Split Fiction ay nakakuha ng malawak na kritikal na pag -amin para sa mga makabagong mekanika ng gameplay at magkakaibang mga sitwasyon. Bago ito ilunsad, ibinahagi ang mga kinakailangan sa system, tinitiyak na ang mga manlalaro ay may kaalaman tungkol sa kung ano ang kailangan nila upang lubos na maranasan ang pinakabagong obra maestra ng Hazelight.