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Josef Fares de Hazelight dit que le jeu solo est possible à l'avenir

Apr 09,2025 Auteur: Gabriella

Josef Fares, le fondateur visionnaire de Hazelight Studios et la force créative derrière la fiction coopérative Adventure Fiction , a récemment profité de l'occasion pour s'engager avec les fans, s'attaquer aux déclarations antérieures et répondre aux critiques sur son travail. Dans une interaction notable, un fan a accusé les tarifs de proclamer la disparition des jeux solo dans des interviews antérieures. Cependant, Fares n'a pas tardé à dissiper cette notion, précisant qu'il n'a jamais fait une telle réclamation. Il a rappelé aux fans Brothers: A Tale of Two Sons (2013), un titre acclamé par la critique de Hazelight qui offrait une expérience purement solo.

Hazelights Josef Fares dit que le jeu solo est possible à l'avenir Image: comicbook.com

Les tarifs ont continué à expliquer que bien que Hazelight soit réputé pour son ADN de jeu coopératif, le studio est ouvert à l'exploration d'autres styles, y compris des jeux solo. "Nous ne l'excluons pas", a-t-il affirmé, soulignant la volonté de Hazelight de s'aventurer dans divers formats de gameplay à l'avenir.

De plus, les tarifs ont abordé la controverse entourant l'inclusion de deux protagonistes féminines dans la fiction divisée . Certains fans se sont demandé si ce choix était destiné à promouvoir le féminisme ou à refléter un programme plus large. En réponse, Fares a souligné l'histoire de Hazelight de présenter divers paires de personnages, telles que Two Brothers in Brothers: A Tale of Two Sons , deux hommes en quelque sorte et un duo masculin-femestre en prend deux . Malgré ces précédents, la décision de jeter deux femmes comme des pistes dans la fiction divisée a réalisé un examen particulier.

Fares a fermement déclaré que les personnages ont été inspirés par ses filles et ont souligné son engagement à fabriquer des personnages forts et bien équilibrés sur la concentration sur les traits biologiques. "Je me fiche de ce qui est entre les jambes de quelqu'un - il s'agit de fabriquer de grands personnages", a-t-il affirmé.

Sorti le 6 mars, Split Fiction a été largement acclamé par la critique pour ses mécanismes de gameplay innovants et ses scénarios divers. Avant son lancement, les exigences du système ont été partagées, garantissant que les joueurs sont bien informés sur ce dont ils ont besoin pour découvrir pleinement le dernier chef-d'œuvre de Hazelight.

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