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Josef Fares de Hazelight dice que el juego para un jugador es posible en el futuro

Apr 09,2025 Autor: Gabriella

Josef Fares, el visionario fundador de Hazelight Studios y la fuerza creativa detrás de la ficción de división cooperativa de aventuras, recientemente aprovechó la oportunidad para interactuar con los fanáticos, abordar declaraciones pasadas y responder a las críticas sobre su trabajo. En una interacción notable, un fanático acusó a las tarifas de proclamar la desaparición de los juegos para un jugador en entrevistas anteriores. Sin embargo, Fares se apresuró a disipar esta noción, aclarando que nunca hizo tal reclamo. Le recordó a los fanáticos a los hermanos: A Tale of Two Sons (2013), un título aclamado por la crítica de Hazelight que ofreció una experiencia puramente para un jugador.

Hazelights Josef Fares dice que el juego de un solo jugador es posible en el futuro Imagen: Comicbook.com

Las tarifas continuaron explicando que si bien Hazelight es reconocida por su ADN de juego cooperativo, el estudio está abierto a explorar otros estilos, incluidos los juegos para un solo jugador. "No lo estamos excluyendo", afirmó, subrayando la voluntad de Hazelight de aventurarse en diversos formatos de juego en el futuro.

Además, las tarifas abordaron la controversia en torno a la inclusión de dos protagonistas femeninas en la ficción dividida . Algunos fanáticos cuestionaron si esta elección tenía la intención de promover el feminismo o reflejaron una agenda más amplia. En respuesta, Fares señaló la historia de Hazelight de presentar diversos emparejamientos de personajes, como dos hermanos en hermanos: una historia de dos hijos , dos hombres en una salida y un dúo masculino femenino en It To To To Too . A pesar de estos precedentes, la decisión de lanzar a dos mujeres como pistas en la ficción dividida provocó un escrutinio particular.

Las tarifas declararon firmemente que los personajes se inspiraron en sus hijas y enfatizaron su compromiso de elaborar personajes fuertes y completos sobre enfocarse en los rasgos biológicos. "No me importa qué hay entre las piernas de alguien, se trata de elaborar grandes personajes", afirmó.

Lanzado el 6 de marzo, Split Fiction ha obtenido una aclamación crítica generalizada por su innovadora mecánica de juego y diversos escenarios. Antes de su lanzamiento, se compartieron los requisitos del sistema, asegurando que los jugadores estén bien informados sobre lo que necesitan para experimentar completamente la última obra maestra de Hazelight.

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