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작가: Gabriella독서:0
Hazelight Studios의 비전 창립자이자 Cooperative Adventure Split Fiction 의 창조적 인 힘 인 Josef Fres는 최근 팬들과 교류하고 과거의 진술을 다루고 그의 작품에 대한 비판에 응답 할 기회를 얻었습니다. 주목할만한 상호 작용에서, 팬은 이전 인터뷰에서 단일 플레이어 게임의 소멸을 선포했다고 주장했다. 그러나 운임은이 개념을 신속하게 없애고, 그가 그러한 주장을하지 않았다는 것을 명확히했다. 그는 팬들에게 형제들을 상기시켰다 : 아들의 이야기 (2013)는 순전히 싱글 플레이어 경험을 제공 한 Hazelight의 비평가들의 제목입니다.
이미지 : comicbook.com
Fares는 Hazelight가 협력적인 게임 플레이 DNA로 유명하지만 스튜디오는 싱글 플레이어 게임을 포함한 다른 스타일을 탐색 할 수 있다고 설명했습니다. "우리는 그것을 배제하지 않습니다."그는 향후 다양한 게임 플레이 형식으로 벤처를 기꺼이 기꺼이 강조했다.
또한, 요금은 스플릿 소설 에 두 명의 여성 주인공을 포함시키는 논란을 해결했습니다. 일부 팬들은이 선택이 페미니즘을 촉진하기위한 것인지 또는 더 넓은 의제를 반영했는지 의문을 제기했습니다. 이에 대한 응답으로 Fares는 2 명의 형제 와 같은 다양한 캐릭터 페어링을 특징으로하는 Hazelight의 역사를 지적했습니다. 이러한 선례에도 불구하고, 분할 소설 에서 두 명의 여성을 캐스팅하기로 한 결정은 특별한 조사를 이끌어 냈습니다.
요금은 캐릭터가 딸들로부터 영감을 받았으며 생물학적 특성에 초점을 맞춘 강력하고 다재다능한 캐릭터를 제작하려는 그의 헌신을 강조했습니다. "나는 누군가의 다리 사이에 무엇이 상관 없다. 그것은 훌륭한 캐릭터를 만드는 것에 관한 것"이라고 그는 주장했다.
3 월 6 일에 출시 된 Split Fiction은 혁신적인 게임 플레이 메커니즘과 다양한 시나리오에 대한 광범위한 비판적 찬사를 얻었습니다. 출시되기 전에 시스템 요구 사항이 공유되어 플레이어가 Hazelight의 최신 걸작을 완전히 경험하는 데 필요한 정보에 대해 잘 알고 있는지 확인했습니다.