Josef Fares, de visionaire oprichter van Hazelight Studios en de creatieve kracht achter de Cooperative Adventure Split Fiction , maakte onlangs van de gelegenheid gebruik om met fans in contact te komen, eerdere verklaringen aan te pakken en te reageren op kritiek op zijn werk. In een opmerkelijke interactie beschuldigde een fan de tarieven van het verkondigen van de ondergang van single-player-games in eerdere interviews. De tarieven was echter snel om dit idee te verdrijven en verduidelijkt dat hij nooit zo'n claim heeft ingediend. Hij herinnerde fans van broers: A Tale of Two Sons (2013), een veelgeprezen titel van Hazelight die een puur single-player-ervaring bood.
Afbeelding: ComicBook.com
Fares legde verder uit dat hoewel Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve gameplay-DNA, de studio openstaat voor het verkennen van andere stijlen, waaronder games voor één speler. "We sluiten het niet uit," bevestigde hij, en onderstreepte de bereidheid van Hazelight om zich in de toekomst in verschillende gameplay -formaten te wagen.
Bovendien richtten de tarieven de controverse over de opname van twee vrouwelijke protagonisten in gesplitste fictie . Sommige fans vroegen zich af of deze keuze bedoeld was om het feminisme te promoten of een bredere agenda weerspiegelden. In reactie daarop wees de tarieven op de geschiedenis van Hazelight over het vertonen van verschillende karakterparen, zoals twee broers in broers: een verhaal van twee zonen , twee mannen in een uitweg en een man-vrouwelijke duo erin duurt twee . Ondanks deze precedenten trok de beslissing om twee vrouwen te werpen als aanwijzingen in gesplitste fictie bijzondere controle.
Taries verklaarden vast dat de personages werden geïnspireerd door zijn dochters en benadrukten zijn toewijding om sterke, goed afgeronde personages te maken over de focus op biologische eigenschappen. "Het kan me niet schelen wat er tussen iemands benen is - het gaat over het maken van geweldige personages," beweerde hij.
Split Fiction heeft op 6 maart uitgebracht en heeft wijdverbreide kritieken gekregen voor zijn innovatieve gameplay -mechanica en diverse scenario's. Voorafgaand aan de lancering werden systeemvereisten gedeeld, zodat spelers goed geïnformeerd zijn over wat ze nodig hebben om het nieuwste meesterwerk van Hazelight volledig te ervaren.