Ang sabik na naghihintay ng ikatlong pag -install ng Final Fantasy 7 remake trilogy ay umabot sa isang makabuluhang milyahe: kumpleto na ang pangunahing senaryo nito. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa FAMITSU, ang direktor na si Naoki Hamaguchi at tagagawa na si Yoshinori Kitase ay nagbahagi ng mga kapana -panabik na pag -update tungkol sa pag -unlad ng pag -unlad ng Final Fantasy 7 Remake Part 3. Ang balita na ito ay bago pa lamang ang paglulunsad ng PC port ng Final Fantasy 7 Rebirth, ang pangalawang pamagat sa serye.
Pag -unlad sa iskedyul, walang pagkaantala para sa paparating na paglabas nito
Larawan mula sa Famitsu
Kinumpirma ng Hamaguchi na ang pag -unlad ng ikatlong laro ay nagpapatuloy nang maayos nang walang mga pagkaantala. "Sinimulan namin ang pagtatrabaho dito pagkatapos ng pagtatapos ng pag -unlad ng FF7 Rebirth, at sumusulong kami nang walang pagkaantala mula sa aming nakaplanong iskedyul," sabi niya. Ang katiyakan na ito ay nangangahulugang ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang susunod na kabanata sa trilogy na may kumpiyansa.

Idinagdag ni Kitase na ang pangunahing senaryo para sa Bahagi 3 ay nakumpleto sa pagtatapos ng 2023, na nagpapahayag ng kasiyahan sa kinalabasan. "Inatasan ko si Tetsuya Nomura sa pagtatapos ng proyekto ng muling paggawa habang iginagalang ang orihinal na kwento at nagbibigay ng kasiya -siyang pagtatapos. Natapos na sa pagtatapos ng taon, at tiwala ako na magiging isang konklusyon na pahalagahan ng mga tagahanga," sabi niya.
Inamin ng koponan na nag -aalala sila tungkol sa paglabas ni Rebirth sa una

Ang Final Fantasy 7 Rebirth, na inilabas noong unang bahagi ng 2024, ay naging isang tagumpay na tagumpay, na tumatanggap ng malawakang pag -amin. Gayunpaman, inamin nina Kitase at Hamaguchi sa paunang mga alalahanin tungkol sa pagtanggap nito. "Nag -aalala kami tungkol sa kung paano ito magiging resonate sa mga manlalaro, lalo na kung ito ang pangalawang bahagi ng isang trilogy," sabi ni Kitase. Ang labis na positibong puna ay mula nang maibsan ang mga alalahanin na ito at pinalakas ang tiwala ng koponan para sa pangwakas na pag -install.
Kinilala ng Hamaguchi ang tagumpay ng laro sa isang "diskarte na batay sa lohika" sa pag-unlad, kung saan isinasaalang-alang nila ang puna mula sa mga beta tester ngunit unahin ang mga mungkahi na nakahanay sa mga pangunahing layunin ng laro. "Kung ang aming layunin ay A, at may nagmumungkahi ng B sa halip, hindi namin maaaring mapaunlakan ito. Ngunit kung iminumungkahi nila ang pagdaragdag ng B ay maaaring mapahusay ang A, isaalang -alang namin ito," paliwanag niya.
Ang gaming gaming ngayon ang pamantayan

Ang pagtaas ng paglalaro ng PC ay isa pang paksa na tinalakay nina Kitase at Hamaguchi. Nabanggit nila ang takbo patungo sa paglalaro ng PC, na hinihimok ng pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad at ang pangangailangan upang maabot ang isang mas malawak na madla. "Ang mga PC ay walang mga hangganan, kaya hindi maiiwasan na ilabas namin ang mga bersyon ng PC upang payagan ang maraming mga tao na maglaro," paliwanag ni Kitase.

Inuna ng koponan ang PC port ng FF7 Rebirth upang matugunan ang kahilingan na ito. "Nakatuon kami sa paggawa ng bersyon ng PC ng FFVII Rebirth na magagamit nang mas maaga kaysa sa bersyon ng PC ng FFVII remake," sabi ni Hamaguchi, na kinikilala ang paglipat sa mga kagustuhan sa paglalaro.
Gamit ang pangunahing senaryo para sa Final Fantasy 7 Remake Part 3 na kumpleto na ngayon at pag -unlad sa track, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang kapana -panabik na konklusyon sa trilogy. Ang tagumpay ng FF7 Rebirth sa PC at ang takbo patungo sa paglalaro ng PC ay nagmumungkahi na ang pangwakas na pag -install ay maaari ring magamit sa PC nang mas maaga kaysa sa inaasahan.
Ang Final Fantasy 7 Rebirth ay magagamit na ngayon sa PC sa pamamagitan ng Steam at PlayStation 5. Para sa mga hindi pa nagsisimula sa paglalakbay na ito, ang Final Fantasy 7 remake ay maa -access sa PlayStation 5, PlayStation 4, at PC sa pamamagitan ng Steam.