在自己解决 * Monster Hunter Wilds *的野外时,选择合适的武器可以使一切与众不同。独奏需要多功能性,力量以及无需备份而应对各种威胁的能力。这是我们精心策划的 * Monster Hunter Wild *武器的精选清单
作者: Gabriel阅读:0
最终期待的《最终幻想7翻拍三部曲》的第三部分达到了一个重要的里程碑:其主要情况现在已经完成。在最近接受Famitsu的采访中,导演Naoki Hamaguchi和制片人Yoshinori Kitase分享了有关《最终幻想7重制》第3部分的开发进度的令人兴奋的更新。该消息就在PC端口发布《最终幻想7重生》(PC Port Port Port Port)推出之前,这是该系列赛的第二个标题。
来自Famitsu的图像
Hamaguchi证实,第三场比赛的发展正在顺利进行,没有任何延误。他说:“在总结FF7重生的发展之后,我们开始努力,我们正在进步并没有延迟计划的时间表。”这种保证意味着粉丝可以充满信心地期待三部曲的下一章。
套态酶补充说,第3部分的主要方案于2023年底完成,对结果表示满意。他说:“我命令Tetsuya Nomura在尊重原始故事并提供令人满意的结局的同时结束了重制项目。这是在今年年底完成的,我相信这将是一个结论,这是粉丝们会欣赏的。”
最终幻想7的重生于2024年初发行,取得了巨大的成功,获得了广泛的好评。但是,欺骗酶和哈马格奇承认对其接收的最初担忧。 Kitase说:“我们担心它将如何引起玩家的共鸣,尤其是这是三部曲的第二部分。”此后,压倒性的积极反馈已经减轻了这些担忧,并提高了团队对最后一部分的信心。
Hamaguchi将游戏的成功归功于开发的“基于逻辑的方法”,他们考虑了Beta测试人员的反馈,但优先考虑与游戏核心目标保持一致的建议。他解释说:“如果我们的目标是a,而有人建议B,我们将无法容纳它。但是,如果他们建议添加B可以增强A,我们会考虑。”
PC游戏的兴起是Kitase和Hamaguchi讨论的另一个主题。他们指出了PC游戏的趋势,这是由于增长的发展成本和吸引更广泛的受众的需求所驱动。 “ PC没有边界,因此我们不可避免地会发布PC版本以允许更多人玩游戏,” Kitase解释说。
团队优先考虑FF7重生的PC港口,以满足这一需求。 Hamaguchi指出:“我们专注于使FFVII重生的PC版本比PC版本的FFVII重制版本可用。”
凭借《最终幻想7重制》第3部分的主要方案,现在已经完成了第3部分的发展,并且粉丝们可以预见到三部曲的令人兴奋的结论。 FF7重生在PC上的成功以及PC游戏的趋势表明,最终分期也可能比预期的要早。
最终幻想7的重生现在可以通过Steam和PlayStation 5在PC上获得。对于尚未踏上这一旅程的人,最终幻想7的翻拍可在PlayStation 5,PlayStation 4和PC上通过Steam访问。
16
2025-04
16
2025-04
16
2025-04
16
2025-04