Le troisième épisode impatiente de la trilogie de remake de Final Fantasy 7 a atteint une étape importante: son scénario principal est maintenant terminé. Dans une récente interview avec Famitsu, le réalisateur Naoki Hamaguchi et le producteur Yoshinori Kitase ont partagé des mises à jour passionnantes sur la progression du développement du remake de Final Fantasy 7 Part 3. Cette nouvelle vient juste avant le lancement du port PC de Final Fantasy 7 Rebirth, le deuxième titre de la série.
Développement dans les horaires, aucun retard pour sa prochaine version
Image de Famitsu
Hamaguchi a confirmé que le développement du troisième jeu se déroule en douceur sans aucun retard. "Nous avons commencé à y travailler juste après avoir conclu le développement de FF7 Rebirth, et nous progressons sans aucun délai de notre horaire prévu", a-t-il déclaré. Cette assurance signifie que les fans peuvent espérer le chapitre suivant de la trilogie avec confiance.

Kitase a ajouté que le scénario principal de la partie 3 a été achevé d'ici la fin de 2023, exprimant sa satisfaction à l'égard du résultat. "J'ai chargé Tetsuya Nomura de conclure le projet de remake tout en respectant l'histoire originale et en fournissant une fin satisfaisante. Cela a été achevé à la fin de l'année, et je suis convaincu que ce sera une conclusion que les fans apprécieront", a-t-il fait remarquer.
L'équipe admet qu'ils étaient inquiets de la libération de la renaissance au début

Final Fantasy 7 Rebirth, sorti au début de 2024, a été un succès retentissant, réalisant des éloges. Cependant, Kitase et Hamaguchi ont admis les premières préoccupations concernant sa réception. "Nous étions inquiets de la façon dont cela résonnerait auprès des joueurs, d'autant plus que c'est la deuxième partie d'une trilogie", a déclaré Kitase. Les commentaires extrêmement positifs ont depuis atténué ces préoccupations et renforcé la confiance de l'équipe pour le dernier épisode.
Hamaguchi attribue le succès du jeu à une "approche basée sur la logique" du développement, où ils considèrent les commentaires des testeurs bêta mais priorisent les suggestions qui s'alignent sur les principaux objectifs du jeu. "Si notre objectif est un, et que quelqu'un suggère à la place B, nous ne pouvons pas l'adapter. Mais s'il suggère d'ajouter B pourrait améliorer A, nous le considérons", a-t-il expliqué.
Le jeu PC est maintenant la norme

La montée en puissance du jeu PC a été un autre sujet discuté par Kitase et Hamaguchi. Ils ont noté la tendance vers les jeux PC, tirés par l'augmentation des coûts de développement et la nécessité d'atteindre un public plus large. "Les PC n'ont pas de frontières, il est donc inévitable que nous libérions les versions PC pour permettre à plus de personnes de jouer", a expliqué Kitase.

L'équipe a priorisé le port PC de la renaissance FF7 pour répondre à cette demande. "Nous nous sommes concentrés sur la mise à disposition de la version PC de FFVII Rebirth que la version PC du remake FFVII", a noté Hamaguchi, reconnaissant le changement dans les préférences de jeu.
Avec le scénario principal de Final Fantasy 7 Remake Part 3 maintenant complet et le développement sur la bonne voie, les fans peuvent anticiper une conclusion passionnante à la trilogie. Le succès de la renaissance FF7 sur PC et la tendance vers les jeux PC suggèrent que le versement final pourrait également être disponible sur PC plus tôt que prévu.
Final Fantasy 7 Rebirth est désormais disponible sur PC via Steam et PlayStation 5. Pour ceux qui ne se lancent pas dans ce voyage, le remake de Final Fantasy 7 est accessible sur PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Steam.