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작가: Gabriel독서:0
Final Fantasy 7 Remake Trilogy의 간절히 기다려온 세 번째 설치는 중요한 이정표에 도달했습니다. 이제 주요 시나리오가 완료되었습니다. 최근 Famitsu와의 인터뷰에서 Naoki Hamaguchi 감독과 프로듀서 Yoshinori Kitase는 Final Fantasy 7 리메이크 파트 3의 개발 진행에 대한 흥미로운 업데이트를 공유했습니다.이 뉴스는 시리즈의 두 번째 타이틀 인 Final Fantasy 7 Rebirth의 PC 포트 출시 직전에 나옵니다.
Famitsu의 이미지
Hamaguchi는 세 번째 게임의 개발이 지연없이 원활하게 진행되고 있음을 확인했습니다. "우리는 FF7 Rebirth의 개발을 마치 자마자 작업을 시작했으며 계획된 일정에서 지연없이 진행되고 있습니다." 이 보증은 팬들이 자신감을 가지고 3 부작의 다음 장을 기대할 수 있음을 의미합니다.
Kitase는 Part 3의 주요 시나리오가 2023 년 말까지 완료되어 결과에 대한 만족을 표현했다고 덧붙였다. "저는 원래 이야기를 존중하고 만족스러운 결말을 제공하면서 리메이크 프로젝트를 마치는 데 테스수야 노무라 (Tetsuya Nomura)에게 임무를 맡았습니다. 연말에 완료되었으며 팬들이 감사 할 결론이 될 것이라고 확신합니다."
2024 년 초에 출시 된 Final Fantasy 7 Rebirth는 광범위한 찬사를 받았으며 광범위한 찬사를 받았습니다. 그러나 Kitase와 Hamaguchi는 수신에 대한 초기 우려를 인정했습니다. Kitase는 "우리는 그것이 3 부작의 두 번째 부분이기 때문에 플레이어들과 어떻게 공명 할 것인지에 대해 걱정했다"고 말했다. 압도적으로 긍정적 인 피드백은 이러한 우려를 완화하고 최종 할부에 대한 팀의 신뢰를 높였습니다.
Hamaguchi는 게임의 성공을 개발에 대한 "논리 기반 접근법"으로 인정하며, 여기서 베타 테스터의 피드백을 고려하지만 게임의 핵심 목표와 일치하는 제안을 우선 순위로 삼습니다. "우리의 목표가 A이고 누군가가 B를 대신 제안한다면, 우리는 그것을 수용 할 수 없다. 그러나 그들이 B를 추가하는 것이 A를 향상시킬 수 있다고 제안한다면, 우리는 그것을 고려한다"고 그는 설명했다.
PC 게임의 부상은 Kitase와 Hamaguchi가 논의한 또 다른 주제였습니다. 그들은 개발 비용이 증가하고 더 광범위한 잠재 고객에게 도달해야 할 필요성으로 인해 PC 게임에 대한 추세를 언급했습니다. Kitase는“PC에는 국경이 없으므로 더 많은 사람들이 재생할 수 있도록 PC 버전을 출시하는 것은 불가피합니다.
팀은이 수요를 충족시키기 위해 FF7 재생의 PC 포트를 우선시했습니다. Hamaguchi는 "우리는 FFVII 재건의 PC 버전을 FFVII 리메이크보다 빨리 사용할 수 있도록하는 데 중점을 두었습니다.
Final Fantasy 7 Remake Part 3의 주요 시나리오를 통해 이제 완전하고 발전하여 팬들은 3 부작에 대한 흥미로운 결론을 기대할 수 있습니다. PC에서의 FF7 재생의 성공과 PC 게임 추세는 PC에서 최종 할부가 예상보다 빨리 사용할 수 있음을 시사합니다.
Final Fantasy 7 Rebirth는 이제 Steam and PlayStation 5를 통해 PC에서 사용할 수 있습니다.이 여행에 아직 착수하지 않은 사람들의 경우 Final Fantasy 7 리메이크는 Steam을 통해 PlayStation 5, PlayStation 4 및 PC에서 액세스 할 수 있습니다.
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