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ファイナルファンタジー7リメイクの3部作の熱心な3回目の3回目は、重要なマイルストーンに達しました。その主なシナリオは現在完了しています。 Famitsuとの最近のインタビューで、Hamaguchi監督とプロデューサーのYoshinori Kitaseは、Final Fantasy 7 Remake Part 3の開発の進捗状況についてエキサイティングな更新を共有しました。
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Hamaguchiは、3番目のゲームの開発が遅延なくスムーズに進行していることを確認しました。 「FF7 Rebirthの開発を終えた直後に作業を始めました。計画されたスケジュールから遅滞なく進歩しています」と彼は述べました。この保証は、ファンが自信を持って三部作の次の章を楽しみにできることを意味します。
キターゼは、パート3の主なシナリオは2023年末までに完了し、結果に満足を表明したと付け加えました。 「私は、元のストーリーを尊重し、満足のいく結末を提供しながらリメイクプロジェクトを締めくくりました。それは年末に完成しました。ファンが感謝する結論になると確信しています」と彼は言いました。
2024年初頭にリリースされたFinal Fantasy 7 Rebirthは、広範な称賛を受けて、圧倒的な成功を収めています。しかし、キターゼとハマグチは、その受容に関する最初の懸念を認めました。 「私たちは、特に3部作の第2部であるため、プレイヤーとどのように共鳴するかを心配していました」とキターゼは言いました。圧倒的に肯定的なフィードバックは、これらの懸念を軽減し、最終分割払いに対するチームの信頼を高めました。
Hamaguchiは、ゲームの成功を開発に対する「ロジックベースのアプローチ」に称賛します。ここでは、ベータテスターからのフィードバックを検討しますが、ゲームの中核的な目標と一致する提案に優先順位を付けます。 「私たちの目標がAであり、誰かが代わりにBを提案した場合、私たちはそれに対応できません。しかし、BがAを強化できることを提案した場合、私たちはそれを考慮します」と彼は説明しました。
PCゲームの台頭は、KitaseとHamaguchiが議論した別のトピックでした。彼らは、開発コストの増加とより多くの視聴者にリーチする必要性に駆り立てられたPCゲームへの傾向に注目しました。 「PCには境界線がないため、PCバージョンをリリースして、より多くの人がプレイできるようにすることは避けられません」とKitaseは説明しました。
チームは、この需要を満たすために、FF7の再生のPCポートを優先しました。 「FFVII RebirthのPCバージョンをFFVIIリメイクのPCバージョンよりも早く利用できるようにすることに焦点を当てました」とHamaguchi氏は述べ、ゲームの好みの変化を認めました。
ファイナルファンタジー7リメイクパート3のメインシナリオが完了し、開発が順調に進んでいるため、ファンは三部作のエキサイティングな結論を予測できます。 PCでのFF7の再生の成功とPCゲームへの傾向は、最終分割払いも予想よりも早くPCで利用できる可能性があることを示唆しています。
Final Fantasy 7 Rebirthは、SteamとPlayStation 5を介してPCで入手可能になりました。この旅にまだ着手していない人のために、PlayStation 5、PlayStation 4、およびPCでSteamを介してアクセスできます。
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