ภาคที่สามที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของไตรภาคเดอะลอร์ Final Fantasy 7 ได้มาถึงเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญ: สถานการณ์หลักของมันเสร็จสมบูรณ์แล้ว ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Famitsu ผู้อำนวยการ Naoki Hamaguchi และโปรดิวเซอร์ Yoshinori Kitase ได้แบ่งปันการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับความคืบหน้าการพัฒนาของ Final Fantasy 7 Remake ตอนที่ 3 ข่าวนี้เกิดขึ้นก่อนที่พอร์ตพีซีจะเปิดตัว Final Fantasy 7 Rebirth ชื่อที่สอง
การพัฒนาตามกำหนดเวลาไม่มีความล่าช้าสำหรับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง
ภาพจาก Famitsu
Hamaguchi ยืนยันว่าการพัฒนาเกมที่สามดำเนินไปอย่างราบรื่นโดยไม่ล่าช้า “ เราเริ่มทำงานทันทีหลังจากสรุปการพัฒนาของ FF7 Rebirth และเรากำลังดำเนินไปโดยไม่ล่าช้าจากตารางเวลาที่เราวางแผนไว้” เขากล่าว การประกันนี้หมายความว่าแฟน ๆ สามารถรอบทต่อไปในไตรภาคเดอะลอร์ด้วยความมั่นใจ

Kitase เสริมว่าสถานการณ์หลักสำหรับส่วนที่ 3 เสร็จสมบูรณ์ภายในสิ้นปี 2566 แสดงความพึงพอใจกับผลลัพธ์ "ฉันมอบหมายให้ Tetsuya Nomura สรุปโครงการ remake ในขณะที่เคารพเรื่องราวต้นฉบับและให้จุดจบที่น่าพอใจซึ่งเสร็จสิ้นในตอนท้ายของปีและฉันมั่นใจว่ามันจะสรุปได้ว่าแฟน ๆ จะชื่นชม" เขากล่าว
ทีมยอมรับว่าพวกเขากังวลเกี่ยวกับการเปิดตัวของ Rebirth ในตอนแรก

Final Fantasy 7 Rebirth ซึ่งเปิดตัวในต้นปี 2567 ประสบความสำเร็จอย่างมากและได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตาม Kitase และ Hamaguchi ยอมรับข้อกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับการต้อนรับ “ เรากังวลว่ามันจะสะท้อนกับผู้เล่นได้อย่างไรโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเป็นส่วนที่สองของไตรภาคเดอะลอร์” คิทเทสกล่าว ข้อเสนอแนะเชิงบวกอย่างท่วมท้นได้ลดความกังวลเหล่านี้และเพิ่มความมั่นใจของทีมสำหรับภาคสุดท้าย
Hamaguchi ให้เครดิตความสำเร็จของเกมในการ "ใช้วิธีการตามตรรกะ" เพื่อการพัฒนาซึ่งพวกเขาพิจารณาข้อเสนอแนะจากผู้ทดสอบเบต้า แต่จัดลำดับความสำคัญคำแนะนำที่สอดคล้องกับวัตถุประสงค์หลักของเกม “ ถ้าเป้าหมายของเราคือ A และมีคนแนะนำ B แทนเราไม่สามารถรองรับได้ แต่ถ้าพวกเขาแนะนำให้เพิ่ม B สามารถปรับปรุง A ได้เราจะพิจารณามัน” เขาอธิบาย
การเล่นเกมพีซีเป็นบรรทัดฐาน

การเพิ่มขึ้นของการเล่นเกมพีซีเป็นอีกหัวข้อที่กล่าวถึงโดย Kitase และ Hamaguchi พวกเขาสังเกตเห็นแนวโน้มของการเล่นเกมพีซีโดยเพิ่มขึ้นจากค่าใช้จ่ายในการพัฒนาและความจำเป็นในการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น “ พีซีไม่มีพรมแดนดังนั้นจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เราจะปล่อยเวอร์ชั่นพีซีเพื่อให้ผู้คนเล่นได้มากขึ้น” Kitase อธิบาย

ทีมจัดลำดับความสำคัญของพอร์ตพีซีของ FF7 Rebirth เพื่อตอบสนองความต้องการนี้ “ เรามุ่งเน้นไปที่การสร้าง FFVII Rebirth เวอร์ชัน PC ให้เร็วกว่ารุ่น FFVII Remake ของ PC” Hamaguchi กล่าวยอมรับการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าการเล่นเกม
ด้วยสถานการณ์หลักสำหรับ Final Fantasy 7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เสร็จสมบูรณ์และพัฒนาในการติดตามแฟน ๆ สามารถคาดการณ์ข้อสรุปที่น่าตื่นเต้นสำหรับไตรภาคเดอะลอร์ ความสำเร็จของ FF7 Rebirth บนพีซีและแนวโน้มไปสู่การเล่นเกมพีซีแนะนำว่าอาจมีการผ่อนชำระขั้นสุดท้ายบนพีซีเร็วกว่าที่คาดไว้
Final Fantasy 7 Rebirth มีให้บริการบนพีซีผ่าน Steam และ PlayStation 5 สำหรับผู้ที่ยังไม่เริ่มดำเนินการในการเดินทางครั้งนี้ Final Fantasy 7 remake สามารถเข้าถึงได้บน PlayStation 5, PlayStation 4 และ PC ผ่าน Steam