บ้าน ข่าว FF7 Remake Part 3 Story เสร็จสมบูรณ์และราบรื่นไปข้างหน้า

FF7 Remake Part 3 Story เสร็จสมบูรณ์และราบรื่นไปข้างหน้า

Apr 16,2025 ผู้เขียน: Gabriel

ภาคที่สามที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นของไตรภาคเดอะลอร์ Final Fantasy 7 ได้มาถึงเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญ: สถานการณ์หลักของมันเสร็จสมบูรณ์แล้ว ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Famitsu ผู้อำนวยการ Naoki Hamaguchi และโปรดิวเซอร์ Yoshinori Kitase ได้แบ่งปันการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับความคืบหน้าการพัฒนาของ Final Fantasy 7 Remake ตอนที่ 3 ข่าวนี้เกิดขึ้นก่อนที่พอร์ตพีซีจะเปิดตัว Final Fantasy 7 Rebirth ชื่อที่สอง

การพัฒนาตามกำหนดเวลาไม่มีความล่าช้าสำหรับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่ ภาพจาก Famitsu

Hamaguchi ยืนยันว่าการพัฒนาเกมที่สามดำเนินไปอย่างราบรื่นโดยไม่ล่าช้า “ เราเริ่มทำงานทันทีหลังจากสรุปการพัฒนาของ FF7 Rebirth และเรากำลังดำเนินไปโดยไม่ล่าช้าจากตารางเวลาที่เราวางแผนไว้” เขากล่าว การประกันนี้หมายความว่าแฟน ๆ สามารถรอบทต่อไปในไตรภาคเดอะลอร์ด้วยความมั่นใจ

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

Kitase เสริมว่าสถานการณ์หลักสำหรับส่วนที่ 3 เสร็จสมบูรณ์ภายในสิ้นปี 2566 แสดงความพึงพอใจกับผลลัพธ์ "ฉันมอบหมายให้ Tetsuya Nomura สรุปโครงการ remake ในขณะที่เคารพเรื่องราวต้นฉบับและให้จุดจบที่น่าพอใจซึ่งเสร็จสิ้นในตอนท้ายของปีและฉันมั่นใจว่ามันจะสรุปได้ว่าแฟน ๆ จะชื่นชม" เขากล่าว

ทีมยอมรับว่าพวกเขากังวลเกี่ยวกับการเปิดตัวของ Rebirth ในตอนแรก

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

Final Fantasy 7 Rebirth ซึ่งเปิดตัวในต้นปี 2567 ประสบความสำเร็จอย่างมากและได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตาม Kitase และ Hamaguchi ยอมรับข้อกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับการต้อนรับ “ เรากังวลว่ามันจะสะท้อนกับผู้เล่นได้อย่างไรโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเป็นส่วนที่สองของไตรภาคเดอะลอร์” คิทเทสกล่าว ข้อเสนอแนะเชิงบวกอย่างท่วมท้นได้ลดความกังวลเหล่านี้และเพิ่มความมั่นใจของทีมสำหรับภาคสุดท้าย

Hamaguchi ให้เครดิตความสำเร็จของเกมในการ "ใช้วิธีการตามตรรกะ" เพื่อการพัฒนาซึ่งพวกเขาพิจารณาข้อเสนอแนะจากผู้ทดสอบเบต้า แต่จัดลำดับความสำคัญคำแนะนำที่สอดคล้องกับวัตถุประสงค์หลักของเกม “ ถ้าเป้าหมายของเราคือ A และมีคนแนะนำ B แทนเราไม่สามารถรองรับได้ แต่ถ้าพวกเขาแนะนำให้เพิ่ม B สามารถปรับปรุง A ได้เราจะพิจารณามัน” เขาอธิบาย

การเล่นเกมพีซีเป็นบรรทัดฐาน

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

การเพิ่มขึ้นของการเล่นเกมพีซีเป็นอีกหัวข้อที่กล่าวถึงโดย Kitase และ Hamaguchi พวกเขาสังเกตเห็นแนวโน้มของการเล่นเกมพีซีโดยเพิ่มขึ้นจากค่าใช้จ่ายในการพัฒนาและความจำเป็นในการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น “ พีซีไม่มีพรมแดนดังนั้นจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เราจะปล่อยเวอร์ชั่นพีซีเพื่อให้ผู้คนเล่นได้มากขึ้น” Kitase อธิบาย

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

ทีมจัดลำดับความสำคัญของพอร์ตพีซีของ FF7 Rebirth เพื่อตอบสนองความต้องการนี้ “ เรามุ่งเน้นไปที่การสร้าง FFVII Rebirth เวอร์ชัน PC ให้เร็วกว่ารุ่น FFVII Remake ของ PC” Hamaguchi กล่าวยอมรับการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าการเล่นเกม

ด้วยสถานการณ์หลักสำหรับ Final Fantasy 7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เสร็จสมบูรณ์และพัฒนาในการติดตามแฟน ๆ สามารถคาดการณ์ข้อสรุปที่น่าตื่นเต้นสำหรับไตรภาคเดอะลอร์ ความสำเร็จของ FF7 Rebirth บนพีซีและแนวโน้มไปสู่การเล่นเกมพีซีแนะนำว่าอาจมีการผ่อนชำระขั้นสุดท้ายบนพีซีเร็วกว่าที่คาดไว้

Final Fantasy 7 Rebirth มีให้บริการบนพีซีผ่าน Steam และ PlayStation 5 สำหรับผู้ที่ยังไม่เริ่มดำเนินการในการเดินทางครั้งนี้ Final Fantasy 7 remake สามารถเข้าถึงได้บน PlayStation 5, PlayStation 4 และ PC ผ่าน Steam

บทความล่าสุด

16

2025-04

Nintendo เปิดตัวคอนโซล GameBoy LEGO

https://images.qqhan.com/uploads/56/173651048767810c17cc0f9.jpg

การประกาศคอนโซลล่าสุดของ Nintendo มีชุด Game Boy Lego ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของกิจการใหม่ล่าสุดของ Nintendo กับ LEGO! Nintendo เปิดตัวการทำงานร่วมกันล่าสุดกับ LEGOLEGO Game Boy เปิดตัวตุลาคม 2025Nintendo ได้ร่วมมือกับ Lego อีกครั้งคราวนี้

ผู้เขียน: Gabrielการอ่าน:0

16

2025-04

"Minecraft Clay: คู่มือการประดิษฐ์, การใช้, ความลับเปิดเผย"

https://images.qqhan.com/uploads/81/174006363067b7438e0f120.jpg

Clay เป็นทรัพยากรที่สำคัญใน Minecraft ที่ผู้เล่นจะต้องใช้สำหรับโครงการอาคารต่าง ๆ ซึ่งแตกต่างจากวัสดุทั่วไปเช่นสิ่งสกปรกทรายหรือไม้การหาดินเหนียวในช่วงต้นเกมอาจเป็นสิ่งที่ท้าทาย ในบทความนี้เราจะเจาะลึกการใช้ดินเหนียวศักยภาพในการประดิษฐ์และเปิดเผยข้อมูลบางอย่าง

ผู้เขียน: Gabrielการอ่าน:0

16

2025-04

Synduality: Echo of Ada - วันที่วางจำหน่ายและเวลาเปิดเผย

https://images.qqhan.com/uploads/75/17369316266787792adc19c.jpg

สำหรับเวลาวางจำหน่ายในท้องถิ่นสำหรับ Standard Edition บน Steam คุณสามารถอ้างถึงตารางด้านล่าง: Synduality Echo ของ ADA บน Xbox Game Pass หรือไม่ Synduality Echo ของ ADA ยังไม่ได้รับการประกาศให้รวมไว้ใน Xbox Game Pass จับตาดูประกาศอย่างเป็นทางการสำหรับการอัปเดตใด ๆ เกี่ยวกับความพร้อมใช้งาน o

ผู้เขียน: Gabrielการอ่าน:0

16

2025-04

เผชิญหน้ากับ Wakasa หรือ Otama ใน Creed Shadows ของ Assassin: ทางเลือกที่ดีที่สุดคืออะไร?

https://images.qqhan.com/uploads/05/174245044267dbaf0a537d4.jpg

ใน *Creed Shadows ของ Assassin *การตัดสินใจที่จะเผชิญหน้ากับ Wakasa หรือ Otama ในระหว่างภารกิจ "The Tea Caleaper" ส่งผลกระทบต่อการรณรงค์ที่เหลือของคุณอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่ตัวละครทั้งสองเพิ่มความสงสัยมีตัวเลือกที่ชัดเจนที่ทำให้การสืบเสาะง่ายขึ้นและเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ

ผู้เขียน: Gabrielการอ่าน:0