De langverwachte derde aflevering van de Remake -trilogie van Final Fantasy 7 heeft een belangrijke mijlpaal bereikt: het belangrijkste scenario is nu voltooid. In een recent interview met Famitsu deelden regisseur Naoki Hamaguchi en producer Yoshinori Kitase spannende updates over de ontwikkeling voortgang van Final Fantasy 7 Remake Part 3. Dit nieuws komt net voor de pc -havenlancering van Final Fantasy 7 Rebirth, de tweede titel in de serie.
Ontwikkeling op schema, geen vertragingen voor de aankomende release
Afbeelding van Famitsu
Hamaguchi bevestigde dat de ontwikkeling van de derde game soepel verloopt zonder vertragingen. "We begonnen eraan te werken direct na het afsluiten van de ontwikkeling van FF7 Rebirth, en we gaan door zonder enige vertraging van ons geplande schema," verklaarde hij. Deze verzekering betekent dat fans met vertrouwen kunnen uitkijken naar het volgende hoofdstuk in de trilogie.

Kitase voegde eraan toe dat het hoofdscenario voor deel 3 tegen het einde van 2023 werd voltooid, wat de tevredenheid met de uitkomst uitte. "Ik heb Tetsuya Nomura op de hoogte gebracht van het afsluiten van het remake -project met respect voor het oorspronkelijke verhaal en het bieden van een bevredigend einde. Dat is aan het einde van het jaar voltooid, en ik ben ervan overtuigd dat het een conclusie zal zijn dat fans zullen waarderen," merkte hij op.
Team geeft toe dat ze zich in eerste instantie zorgen maakten over de vrijlating van de wedergeboorte

Final Fantasy 7 Rebirth, uitgebracht in begin 2024, is een daverend succes geweest en ontvangt wijdverbreide toejuiching. Kitase en Hamaguchi gaven echter toe dat ze de eerste zorgen over de ontvangst ervan hebben. "We maakten ons zorgen over hoe het zou resoneren met spelers, vooral omdat het het tweede deel van een trilogie is," zei Kitase. De overweldigend positieve feedback heeft sindsdien deze zorgen verlicht en het vertrouwen van het team voor de laatste aflevering vergroot.
Hamaguchi vermeldt het succes van de game aan een "op logica gebaseerde aanpak" voor ontwikkeling, waarbij ze feedback van bètatesters overwegen, maar prioriteit geven aan suggesties die overeenkomen met de kerndoelstellingen van de game. "Als ons doel A is, en iemand suggereert B in plaats daarvan, kunnen we het niet herbergen. Maar als ze suggereren dat het toevoegen van B A zou kunnen verbeteren, beschouwen we het," legde hij uit.
PC -gaming is nu de norm

De opkomst van pc -gaming was een ander onderwerp besproken door Kitase en Hamaguchi. Ze merkten de trend op naar pc -gaming, aangedreven door toenemende ontwikkelingskosten en de noodzaak om een breder publiek te bereiken. "PC's hebben geen grenzen, dus het is onvermijdelijk dat we pc -versies vrijgeven om meer mensen te laten spelen," legde Kitase uit.

Het team gaf prioriteit aan de pc -haven van FF7 Rebirth om aan deze vraag te voldoen. "We hebben ons gericht op het eerder beschikbaar maken van de pc -versie van FFVII -wedergeboorte dan de pc -versie van FFVII -remake," merkte Hamaguchi op, waarbij hij de verschuiving in gamevoorkeuren erkende.
Met het hoofdscenario voor Final Fantasy 7 Remake Part 3 nu compleet en ontwikkeling op het goede spoor, kunnen fans anticiperen op een opwindende conclusie van de trilogie. Het succes van FF7 -wedergeboorte op pc en de trend naar pc -gaming suggereert dat de uiteindelijke aflevering ook eerder op pc beschikbaar zou kunnen zijn dan verwacht.
Final Fantasy 7 Rebirth is nu beschikbaar op pc via Steam en PlayStation 5. Voor degenen die nog moeten beginnen aan deze reis, is Final Fantasy 7 Remake toegankelijk op PlayStation 5, PlayStation 4 en PC via Steam.