Tumakas mula sa Tarkov upang isama ang DLSS 4 ng NVIDIA
Inihayag ng Battlestate Games ang paparating na suporta para sa DLSS 4 ng NVIDIA sa kanilang tanyag na first-person tagabaril, Escape mula sa Tarkov. Habang ang mga detalye tungkol sa pagpapatupad ay mananatiling hindi maliwanag - kung gagamitin lamang nito ang pag -upscaling o isama rin ang henerasyon ng frame - ang isang pagtuon sa pag -aalsa lamang ay malamang na ang pinaka -kapaki -pakinabang na diskarte. Ang henerasyon ng frame, habang pinapabuti ang visual na likido, kung minsan ay maaaring negatibong nakakaapekto sa pagkontrol sa pagtugon, isang kritikal na aspeto ng isang taktikal na tagabaril tulad ng Tarkov. Ang pag -prioritize ng pag -upscaling ay direktang mapahusay ang pagganap nang hindi nakakompromiso ang pakiramdam ng gameplay.
imahe: escapefromtarkov.com
Ang mga nag -develop ay kasalukuyang nasa yugto ng pagsubok, at ang pagsasama ay inaasahan sa lalong madaling panahon. Ang pag -unlad na ito ay tumatakbo nang sabay -sabay sa patuloy na pagsisikap upang matugunan ang mga umiiral na mga teknikal na isyu sa loob ng laro.
Kinikilala ng koponan ang makabuluhang interes ng manlalaro sa DLSS 4, na binabanggit ito bilang isang puwersa sa pagmamaneho sa likod ng kanilang pag -unlad. Ang teknolohiya ng DLSS ay gumagamit ng AI upang mapahusay ang kalidad ng imahe, pagpapalakas ng mga rate ng frame, at pagaanin ang ilang mga visual artifact.
Ang reaksyon ng komunidad sa balitang ito ay iba -iba. Habang ang ilang mga manlalaro ay inaasahan ang mga pagpapabuti ng pagganap, ang iba ay nagpahayag ng pag-aalinlangan, na nagmumungkahi ng mga developer na unahin ang iba pang pagpindot sa mga hamon sa laro.
Pangunahing imahe: SteamCommunity.com
0 0 Komento tungkol dito