Escape из Таркова, чтобы интегрировать DLSS Nvidia 4
Battlestate Games объявила о предстоящей поддержке DLSS 4 от Nvidia в их популярном шутере от первого лица, побега из Таркова. Хотя специфика, касающиеся реализации, остается неясной - будет ли она использовать только масштабирование или включать в себя генерацию кадров - сосредоточение только на масштабе, вероятно, будет наиболее полезным подходом. Генерация кадров, при этом улучшая визуальную текучесть, иногда может негативно влиять на контрольную отзывчивость, что является критическим аспектом тактического стрелка, такого как Таркова. Приоритет повышения масштабирования напрямую повысит производительность без ущерба для чувства игрового процесса.
Изображение: EscapefromTarkov.com
Разработчики в настоящее время находятся на этапе тестирования, и в ближайшее время ожидается интеграция. Эта разработка работает одновременно с постоянными усилиями по решению существующих технических проблем в игре.
Команда признает значительный интерес игроков в DLSS 4, ссылаясь на это в качестве движущей силы, стоящей за их прогрессом. Технология DLSS использует AI для повышения качества изображения, повышения частоты кадров и смягчения определенных визуальных артефактов.
Реакция сообщества на эту новость разнообразна. В то время как некоторые игроки ожидают улучшения производительности, другие выразили скептицизм, предполагая, что разработчики определяют приоритеты в других насущных игровых задачах.
Основное изображение: Steamcommunity.com
0 0 Комментарий к этому