Fuja de Tarkov para integrar o DLSS 4 da NVIDIA
A Battlestate Games anunciou o próximo apoio ao DLSS 4 da NVIDIA em seu popular tiro em primeira pessoa, Escape de Tarkov. Embora as especificidades sobre a implementação permaneçam incertas - se ela utilizará apenas o aumento da escala ou incorporará a geração de quadros - um foco apenas no aumento da escala seria a abordagem mais benéfica. A geração de quadros, enquanto melhoria a fluidez visual, às vezes pode afetar negativamente a capacidade de resposta do controle, um aspecto crítico de um atirador tático como Tarkov. A priorização do aumento da escala aumentaria diretamente o desempenho sem comprometer a sensação de jogabilidade.
imagem: escapefromtarkov.com
Os desenvolvedores estão atualmente na fase de teste e a integração é esperada em breve. Esse desenvolvimento ocorre simultaneamente com os esforços contínuos para abordar questões técnicas existentes no jogo.
A equipe reconhece o interesse significativo do jogador no DLSS 4, citando isso como uma força motriz por trás de seu progresso. A tecnologia DLSS utiliza a IA para aprimorar a qualidade da imagem, aumentar as taxas de quadros e mitigar certos artefatos visuais.
A reação da comunidade a esta notícia é variada. Enquanto alguns jogadores antecipam melhorias no desempenho, outros expressaram ceticismo, sugerindo que os desenvolvedores priorizem outros desafios prementes do jogo.
Imagem principal: Steamcommunity.com
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