몬스터 헌터 나우는 니안틱이 몬스터 발발이라는 새로운 기능을 시험하며 플레이어들의 의견을 수집해 정식 출시 전에 이를 개선하고 있어 큰 기대를 모으고 있습니다.몬스터 헌터 나우에서 몬스터 발발 테스트는 언제 진행되나요?테스트는 4월 26일과 27일에 진행되며, 매일 몇 시간씩 세션이 이어집니다. 이벤트는 토요일과 일요일에 하루 두 번, 현지 시간으로 오전
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NVIDIA의 DLSS 4를 통합하기 위해 Tarkov에서 탈출하십시오
Battlestate Games는 인기있는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov에서 Nvidia의 DLSS 4에 대한 다가오는 지원을 발표했습니다. 구현에 관한 세부 사항은 업 스케일링 만 활용하거나 프레임 생성을 통합할지 여부는 불분명하지만 업 스케일링에만 초점을 맞추는 것이 가장 유익한 접근법 일 것입니다. 프레임 생성은 시각 유동성을 개선하면서 때때로 Tarkov와 같은 전술 사수의 중요한 측면 인 제어 응답 성에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다. 업 스케일링 우선 순위를 정하면 게임 플레이 느낌을 손상시키지 않고 성능을 직접 향상시킵니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
개발자는 현재 테스트 단계에 있으며 통합이 곧 예상됩니다. 이 개발은 게임 내 기존의 기술 문제를 해결하기위한 지속적인 노력과 동시에 진행됩니다.
이 팀은 DLSS 4에 대한 중요한 선수의 관심을 인정하여이를 진전의 원동력으로 인용합니다. DLSS 기술은 AI를 사용하여 이미지 품질을 향상시키고 프레임 속도를 높이고 특정 시각적 아티팩트를 완화합니다.
이 뉴스에 대한 커뮤니티 반응은 다양합니다. 일부 플레이어는 성과 개선을 예상하지만 다른 플레이어는 회의론을 표명하여 개발자가 다른 압박을받는 게임 내 과제를 우선시하는 것을 제안합니다.
메인 이미지 : steamcommunity.com
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