NVIDIA'nın DLSS 4'ü entegre etmek için Tarkov'dan kaçış
Battlestate Games, popüler birinci şahıs nişancı Tarkov'dan kaçış yapan NVIDIA'nın DLSS 4'üne yaklaşan desteği duyurdu. Uygulamaya ilişkin özellikler belirsizliğini korurken - yalnızca yükseliş kullanıp kullanmayacağı veya çerçeve üretimini de dahil edip etmeyeceği - tek başına yükselmeye odaklanmak muhtemelen en faydalı yaklaşım olacaktır. Çerçeve üretimi, görsel akışkanlığı iyileştirirken, bazen Tarkov gibi taktik bir atıcının kritik bir yönü olan kontrol duyarlılığını olumsuz etkileyebilir. Yüksek ölçeklendirmeye öncelik vermek, oyun hissinden ödün vermeden performansı doğrudan artıracaktır.
Resim: Escapfromtarkov.com
Geliştiriciler şu anda test aşamasında ve entegrasyon yakında bekleniyor. Bu gelişme, oyundaki mevcut teknik sorunları ele alma çabalarıyla eşzamanlı olarak devam etmektedir.
Ekip, DLSS 4'teki önemli oyuncu ilgisini kabul ederek bunu ilerlemelerinin arkasında bir itici güç olarak gösteriyor. DLSS teknolojisi, görüntü kalitesini artırmak, kare hızlarını artırmak ve belirli görsel eserleri azaltmak için AI kullanır.
Bu habere topluluk tepkisi çeşitlidir. Bazı oyuncular performans iyileştirmelerini öngörürken, diğerleri şüpheciliği ifade etti ve geliştiricilerin oyun içi diğer zorluklara öncelik verdiğini gösteriyor.
Ana resim: steamcommunity.com
0 0 Bu konuda yorum